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我正在编写一些库代码,我希望用户能够在可能的情况下利用静态绑定(bind)。如果他们无法在编译时实例化一个类,我希望有一个类的动态版本,以便它可以在运行时实例化。
举个简单的例子,假设我有一个结构模板 A:
template<bool dynamic, int value=0> struct A
{
static const int Value = value;
};
template<> struct A<true>
{
int Value;
A(int value) : Value(value) {}
};
这些定义允许库的用户静态和动态地实例化 A:
A<true> dynamicA = A<true>(5);
A<false, 5> staticA;
这个方法的问题是我必须写两次类的定义。我可以想出几种实现自己生成两个版本的模板的方法,但我可以看到它会变成很多工作。特别是对于使用不同数量参数的类,例如:
// It would be much harder to generate a static version of this class,
// though it is possible with type lists. Also, the way I'm imagining it,
// the resulting classes probably wouldn't be very easy to use.
struct A
{
vector<int> Values;
A(vector<int> value) : Values(value) {}
};
这个模式/问题有名字吗?是否有一个元编程库具有可以为我生成两个定义的模板?我如何避免必须两次编写我的类的定义?
最佳答案
有一种简单的机制可以将不依赖于动态/静态值问题的部分放到一个位置:将它们放到另一个类中,我们称之为basic_A
,我们称之为您在问题 value_A
中显示的静态/动态值容器。 value_A
和 basic_A
有不同的连接方式,可以组成完整的 A
类:
在 value_A
内聚合 basic_A
。这意味着您必须通过 value_A
路由 basic_A
的每个方法,并在 value_A
的两个特化中提供相应的单行代码。这可能不会有太大收获,因为您必须复制所有单行代码,所以从头开始。
在 basic_A
内聚合 value_A
。您也必须将 basic_A
设为模板,仅将参数传递给 value_A
并为两个特化提供正确的构造函数,可能以某种方式通过 SFINAE 禁用和启用它们.也不是一段非常漂亮和可维护的代码。另一种方法是为 value_A
的两个特化创建一个公共(public)基类(接口(interface)),在 basic_A
中为该接口(interface)设置一个 unique_ptr
并且将准备好的构造 value_A
传递给 basic_A
的构造函数,只要您想要访问该值,就会以虚函数调用和 poitner 间接寻址为代价。糟糕,特别是如果 A
是一个小而快的轻量级类。
从 value_A
继承 basic_A
。与 2. 中相同的问题适用,关于构造函数和模板参数的转发。
从 basic_A
继承 value_A
。构造问题消失了,但是现在 basic_A
不能轻易访问 value_A
的值。一种解决方案是在 basic_A
中有一个纯虚函数 getValue()
,value_A
的两个特化必须实现。这再次具有虚函数调度的成本,这对于小型轻量级类来说可能是不可取的,但它启用了封装,因为 basic_A
是一个非模板并且可以将其实现隐藏在 .cpp 文件中.另一种方法是通过 CRTP 使用编译时多态性,这将使 basic_A
再次成为模板。
下面是4.的两种方法的两个例子:
4a: getValue()
作为虚函数:
//basic_a.hpp
struct basic_A {
int foo() const;
virtual int getValue() const = 0;
};
//basic_A.cpp
int basic_A::foo() const { return 10 * getValue(); }
4b: getValue()
通过 CRTP
template <class Value_t>
struct basic_A {
int foo() const { return 10 * value_(); }
private:
int value_() const { return static_cast<Value_t const&>(*this).getValue(); }
};
模板 A
又名。 4b 的 A_value
如下。对于 4a,它几乎是一样的,只是去掉 basic_A
中的模板参数和括号,因为它是一个普通类:
template <bool dyn, int value = 0>
struct A;
template <>
struct A<true, 0> : basic_A<A<true, 0>>
{
int val;
int getValue() const { return val; }
};
template <int value>
struct A<false, value> : basic_A<A<false,value>>
{
int geValue() { return value; }
};
关于c++ - 是否有可以生成类的静态/动态绑定(bind)版本的模板?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26888745/
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