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我最近一直在尝试使用新的 Async CTP,但遇到了一种情况,我不确定如何继续。
在我当前的代码库中,我使用了“作业”和“作业管理器”的概念。作业的存在仅仅是为了处理初始消息、发送响应,然后等待响应。
我已经有了基于同步套接字的现有代码,其中网络线程正在等待数据到达,然后将其传递给事件处理程序,并最终传递给作业管理器。
作业管理器查找将处理该消息的作业,并将其传递。
所以场景是这样的:
这是一个伪代码示例:
class MyJob : Job
{
public override void RunJob( IPacketMsg packet )
{
// handle packet
var myReply = new Packet();
SendReply( myReply );
await GetResponse();
}
}
但我不完全确定如何在第 3 步继续进行。作业管理器将获得响应,然后将其传递给正在运行的作业。但我不确定如何让作业等待响应。
我考虑过创建一个只阻塞在 WaitHandle 上的等待任务,但这是最好的解决方案吗?
在这种情况下我还能做些什么吗?
编辑关于异步 CTP 的主题,在未使用 UI 的情况下会发生什么。我已经阅读了 Eric Lippert 的 Async 博客,但我认为它从未涉及过在没有 UI 线程的情况下一切如何在后台工作的主题(它是从后台 worker 中分离出来还是......?)
最佳答案
- Job manager gets a new message and launches a job.
- The job starts, processes the message, and sends a reply message.
- At this point the job would wait for a response to the reply.
首先,我应该提到 Async CTP 可以很好地处理异步操作,但异步事件处理得不是很好。您可能需要考虑基于 Rx 的方法。但让我们暂时使用异步 CTP。
创建任务有两个基本选项:
Task.Factory.StartNew
将在线程池上运行委托(delegate)。自定义任务工厂和调度程序为您提供更多任务委托(delegate)选项(例如,指定委托(delegate)必须在 STA 线程上运行)。TaskFactory.FromAsync
包装现有的 Begin
/End
方法对,TaskEx.FromResult
返回一个“ future 常量” ",并且 TaskCompletionSource
可用于显式控制 Task
(FromAsync
和 FromResult
使用 TCS
内部)。如果作业处理受 CPU 限制,则将其传递给 Task.Factory.StartNew
是有意义的。我将假设作业处理受 CPU 限制。
作业管理器伪代码:
// Responds to a new message by starting a new job on the thread pool.
private void RespondToNewMessage(IPacketMsg message)
{
IJob job = ..;
Task.Factory.StartNew(job.RunJob(message));
}
// Holds tasks waiting for a response.
private ConcurrentDictionary<int, TaskCompletionSource<IResponse>> responseTasks = ..;
// Asynchronously gets a response for the specified reply.
public Task<IResponse> GetResponseForReplyAsync(int replyId)
{
var tcs = new TaskCompletionSource<IResponse>();
responseTasks.Add(replyId, tcs);
return tcs.Task;
}
// Responds to a new response by completing and removing its task.
private void RespondToResponse(IResponse response)
{
var tcs = responseTasks[response.ReplyId];
responseTasks.Remove(response.ReplyId);
tcs.TrySetComplete(response);
}
想法是作业管理器还管理未完成响应的列表。为了实现这一点,我引入了一个简单的 int
回复标识符,作业管理器可以使用它来确定哪个响应对应哪个回复。
现在工作可以像这样工作:
public override void RunJob(IPacketMsg packet)
{
// handle packet
var myReply = new Packet();
var response = jobManager.GetResponseForReplyAsync(myReply.ReplyId);
SendReply(myReply);
await response;
}
由于我们将作业放在线程池线程上,所以有一些棘手的事情:
GetResponseForReplyAsync
必须在发送回复之前调用(注册任务),然后再await
。这是为了避免在我们有机会注册之前发送回复并收到回复的情况。RespondToResponse
将在完成之前删除任务注册,以防万一完成任务导致使用相同 ID 发送另一个回复。如果作业足够短,不需要放在线程池线程上,那么解决方案就可以简化。
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