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我正在开发嵌入式系统(ARM Cortex-M0,所以没有 Linux)。我已经为嵌入式平台编写了很多 C 代码,但这是我第一次涉足 C++。
在我的 C 代码中,传递给函数的数组总是占用 2 个参数。一个用于指向数据的指针,第二个用于数组的长度。例如:
void write(uint8_t *buf, size_t bufLen, size_t writeLen);
我正在考虑将它们切换为使用 std::array
(在 C++11 中引入)。它很有吸引力,因为它跟踪自己的长度但不进行任何分配。看起来等效于
template<size_t N> void write(array<uint8_t, N> *buf, size_t writeLen);
如果我的代码最终使用 10 个不同大小的数组调用 write
,编译器是否最终定义了 10 个不同的函数?如果我定义一个接受两个(或更多)数组的函数,这似乎特别糟糕,因为该函数必须在 2 个参数(每个数组的大小)上进行模板化:
template<size_t N, size_t M>
void readWrite(array<uint8_t, N> *readBuf,
array<uint8_t, M> *writeBuf, size_t writeLen);
最佳答案
如果 write()
代码在编译时了解 bufLen
没有太大好处,那么我看不出有任何改变它的意义。我将保留原始函数原型(prototype)并根据需要添加便利的包装器,如下所示:
template<size_t N>
void write(array<uint8_t, N> &buf, size_t count) {
write(buf.data(), buf.size(), count);
}
您可以为不同的类似缓冲区的类型添加更多内容,例如 vector
和字符串
。在优化的构建中,所有这些包装器都将是微不足道的和内联的,因此没有代码重复,尽管在编译后仍然值得检查。
下一步是使用array_view
这还不是标准的。但是您可以从某个地方借用实现或轻松制作自己的实现。有了它,您可以将主要功能定义为
void write(array_view<uint8_t>, size_t);
而且您甚至不需要任何包装器,因为 array_view
可以从 C 数组和各种容器隐式构造。
关于c++ - 使用 std::array 的代码大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29451518/
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