- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
借助 CUDA 中的动态并行性,您可以从特定版本开始在 GPU 端启动内核。我有一个包装函数,它接受一个指向我想使用的内核的指针,它要么在旧设备的 CPU 上执行此操作,要么在新设备的 GPU 上执行此操作。对于回退路径,它很好,对于 GPU,它不是,并且说内存对齐不正确。
有没有办法在 CUDA (7) 中做到这一点?是否有一些较低级别的调用会给我一个在 GPU 上正确的指针地址?
代码如下,模板“TFunc”试图让编译器做一些不同的事情,但我也试过它是强类型的。
template <typename TFunc, typename... TArgs>
__global__ void Test(TFunc func, int count, TArgs... args)
{
#if defined(__CUDA_ARCH__) && (__CUDA_ARCH__ >= 320)
(*func)<< <1, 1 >> >(args...);
#else
printf("What are you doing here!?\n");
#endif
}
template <typename... TArgs>
__host__ void Iterate(void(*kernel)(TArgs...), const systemInfo *sysInfo, int count, TArgs... args)
{
if(sysInfo->getCurrentDevice()->compareVersion("3.2") > 0)
{
printf("Iterate on GPU\n");
Test << <1, 1 >> >(kernel, count, args...);
}
else
{
printf("Iterate on CPU\n");
Test << <1, 1 >> >(kernel, count, args...);
}
}
最佳答案
编辑:在我最初写这个答案的时候,我相信这些陈述是正确的:不可能在主机代码中获取内核地址。但是我相信从那时起 CUDA 中发生了一些变化,所以现在(在 CUDA 8 中,可能更早)可以在主机代码中获取一个 kernel 地址(仍然不可能获取地址但是,主机代码中的 __device__
函数。)
原始答案:
虽然 previous examples I can think of 似乎不时出现这个问题与调用 __device__
函数而不是 __global__
函数有关。
一般来说,在主机代码中获取设备实体(变量、函数)的地址是非法的。
解决此问题的一种可能方法(尽管我不清楚它的效用;似乎会有更简单的调度机制)是“在设备代码中”提取所需的设备地址并将该值返回给主机,用于调度使用。在这种情况下,我正在创建一个简单的示例,将所需的设备地址提取到 __device__
变量中,但您也可以编写内核来执行此设置(即“给我一个正确的指针地址GPU”。
这是一个粗略的例子,建立在你展示的代码之上:
$ cat t746.cu
#include <stdio.h>
__global__ void ckernel1(){
printf("hello1\n");
}
__global__ void ckernel2(){
printf("hello2\n");
}
__global__ void ckernel3(){
printf("hello3\n");
}
__device__ void (*pck1)() = ckernel1;
__device__ void (*pck2)() = ckernel2;
__device__ void (*pck3)() = ckernel3;
template <typename TFunc, typename... TArgs>
__global__ void Test(TFunc func, int count, TArgs... args)
{
#if defined(__CUDA_ARCH__) && (__CUDA_ARCH__ >= 350)
(*func)<< <1, 1 >> >(args...);
#else
printf("What are you doing here!?\n");
#endif
}
template <typename... TArgs>
__host__ void Iterate(void(*kernel)(TArgs...), const int sysInfo, int count, TArgs... args)
{
if(sysInfo >= 350)
{
printf("Iterate on GPU\n");
Test << <1, 1 >> >(kernel, count, args...);
}
else
{
printf("Iterate on CPU\n");
Test << <1, 1 >> >(kernel, count, args...);
}
}
int main(){
void (*h_ckernel1)();
void (*h_ckernel2)();
void (*h_ckernel3)();
cudaMemcpyFromSymbol(&h_ckernel1, pck1, sizeof(void *));
cudaMemcpyFromSymbol(&h_ckernel2, pck2, sizeof(void *));
cudaMemcpyFromSymbol(&h_ckernel3, pck3, sizeof(void *));
Iterate(h_ckernel1, 350, 1);
Iterate(h_ckernel2, 350, 1);
Iterate(h_ckernel3, 350, 1);
cudaDeviceSynchronize();
return 0;
}
$ nvcc -std=c++11 -arch=sm_35 -o t746 t746.cu -rdc=true -lcudadevrt
$ cuda-memcheck ./t746
========= CUDA-MEMCHECK
Iterate on GPU
Iterate on GPU
Iterate on GPU
hello1
hello2
hello3
========= ERROR SUMMARY: 0 errors
$
上面的 (__device__
variable) 方法可能无法与模板化的子内核一起工作,但是可以创建一个模板化的“提取器”内核,它返回一个 (实例化)模板化的子内核。我链接的上一个答案中给出了“提取器”setup_kernel
方法的粗略概念。这是模板化子内核/提取器内核方法的粗略示例:
$ cat t746.cu
#include <stdio.h>
template <typename T>
__global__ void ckernel1(T *data){
int my_val = (int)(*data+1);
printf("hello: %d \n", my_val);
}
template <typename TFunc, typename... TArgs>
__global__ void Test(TFunc func, int count, TArgs... args)
{
#if defined(__CUDA_ARCH__) && (__CUDA_ARCH__ >= 350)
(*func)<< <1, 1 >> >(args...);
#else
printf("What are you doing here!?\n");
#endif
}
template <typename... TArgs>
__host__ void Iterate(void(*kernel)(TArgs...), const int sysInfo, int count, TArgs... args)
{
if(sysInfo >= 350)
{
printf("Iterate on GPU\n");
Test << <1, 1 >> >(kernel, count, args...);
}
else
{
printf("Iterate on CPU\n");
Test << <1, 1 >> >(kernel, count, args...);
}
}
template <typename T>
__global__ void extractor(void (**kernel)(T *)){
*kernel = ckernel1<T>;
}
template <typename T>
void run_test(T init){
void (*h_ckernel1)(T *);
void (**d_ckernel1)(T *);
T *d_data;
cudaMalloc(&d_ckernel1, sizeof(void *));
cudaMalloc(&d_data, sizeof(T));
cudaMemcpy(d_data, &init, sizeof(T), cudaMemcpyHostToDevice);
extractor<<<1,1>>>(d_ckernel1);
cudaMemcpy((void *)&h_ckernel1, (void *)d_ckernel1, sizeof(void *), cudaMemcpyDeviceToHost);
Iterate(h_ckernel1, 350, 1, d_data);
cudaDeviceSynchronize();
cudaFree(d_ckernel1);
cudaFree(d_data);
return;
}
int main(){
run_test(1);
run_test(2.0f);
return 0;
}
$ nvcc -std=c++11 -arch=sm_35 -o t746 t746.cu -rdc=true -lcudadevrt
$ cuda-memcheck ./t746
========= CUDA-MEMCHECK
Iterate on GPU
hello: 2
Iterate on GPU
hello: 3
========= ERROR SUMMARY: 0 errors
$
关于c++ - 函数指针(指向其他内核)作为 CUDA 中的内核 arg,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30002353/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!