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假设我有 Archive
接口(interface)和File
界面。
File
保证至少有 std::string name
.Archive
可以std::vector<File*> Archive::list() const
它的文件。Archive
可以Archive::extract(std::vector<File*> files)
.然后我有ZipArchive
和 ZipFile
, ZipFile
包含存档文件中的偏移量和其他实现细节。然后是TarArchive
/TarFile
等等。这些填充中的每一个 std::vector<File*> list() const
与 ZipFile
的实例, TarFile
等
list()
旨在让用户有机会选择要解压的文件。他们从该 vector 中选择元素,然后将此 vector 传递给 extract()
.
此时,ZipArchive
需要假设它传递了正确的类型并执行 dynamic_cast<ZipFile*>(file)
访问实现细节。
这感觉很糟糕。这是可以接受的吗?有其他选择吗?
最佳答案
如评论中所建议,您可以将提取界面从Archive
中移出。至 File
.存档将返回 std::vector<File*>
,但实际上每个对象都是,例如 ZipFile
, 并且会知道它属于哪个存档以及它的类型是什么,并且能够调用适当的提取方法。
因此,您可以在不检查存档类型的情况下获得代码:
struct File;
struct Archive {
virtual std::vector<File*> fileList() = 0;
};
struct File {
File(std::string name_) : name(name_) {}
virtual void extract() = 0;
std::string name;
};
struct ZipFile;
struct ZipArchive: public Archive {
void extractFile(ZipFile& file);
virtual std::vector<File*> fileList();
};
struct ZipFile: public File {
ZipArchive* archive;
virtual void extract() { archive->extractFile(*this); }
ZipFile(std::string name_, ZipArchive* archive_) : File(name_), archive(archive_) {}
};
如果你想通过一次调用提取多个文件会更困难,但你可以有存档的 extractFile
只记得那个文件,然后是 Archive
中的一个特殊方法。类一次提取所有记住的文件。我认为这甚至可以隐藏在一个相当简单的界面下。
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