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我正在编写一个从主程序调用的小型更新实用程序。主程序在调用后立即终止,让更新程序复制所有更新的文件,然后它应该重新启动主程序。然而,最后一点开始让我头疼。
我可以用 std::system
运行程序(我知道,不安全,但可移植)就好了,但是更新程序只是卡在那里等待主程序完成。我正在寻找使调用触发并忘记的方法,线程似乎是最好的主意。
但是这样:
std::system("app");
在等待从系统
返回时挂起更新程序。而这:
std::thread(std::system, "app").detach();
也不是变体
std::thread t(std::system, "app");
t.detach();
似乎无所不能。但是当我加入线程时:
std::thread t(std::system, "app");
t.join();
它确实运行了该应用程序,但仍然像在原始代码中一样等待其返回。为什么分离线程不能运行应用程序?
最佳答案
任何线程,无论是否分离,都会在其进程结束时死亡(在大多数系统上)。在更新程序结束执行之前给一些时间,线程可能能够真正进行调用:
#include <chrono>
#include <cstdlib>
#include <thread>
void do_app() {
std::system("app");
}
int main() {
std::thread(do_app).detach();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
}
关于c++ - 运行一个应用程序并以便携的方式忘记,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32659884/
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