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在 c++11 中,我有一个 ThreadPool 对象,它管理许多通过单个 lambda 函数排队的线程。我知道我必须处理多少行数据,所以我提前知道我需要排队 N 个作业。我不确定的是如何判断所有这些工作何时完成,以便我可以继续下一步。
这是管理线程池的代码:
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <deque>
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
class ThreadPool;
class Worker {
public:
Worker(ThreadPool &s) : pool(s) { }
void operator()();
private:
ThreadPool &pool;
};
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t);
template<class F>
void enqueue(F f);
~ThreadPool();
void joinAll();
int taskSize();
private:
friend class Worker;
// the task queue
std::deque< std::function<void()> > tasks;
// keep track of threads
std::vector< std::thread > workers;
// sync
std::mutex queue_mutex;
std::condition_variable condition;
bool stop;
};
void Worker::operator()()
{
std::function<void()> task;
while(true)
{
{ // acquire lock
std::unique_lock<std::mutex>
lock(pool.queue_mutex);
// look for a work item
while ( !pool.stop && pool.tasks.empty() ) {
// if there are none wait for notification
pool.condition.wait(lock);
}
if ( pool.stop ) {// exit if the pool is stopped
return;
}
// get the task from the queue
task = pool.tasks.front();
pool.tasks.pop_front();
} // release lock
// execute the task
task();
}
}
// the constructor just launches some amount of workers
ThreadPool::ThreadPool(size_t threads)
: stop(false)
{
for (size_t i = 0;i<threads;++i) {
workers.push_back(std::thread(Worker(*this)));
}
//workers.
//tasks.
}
// the destructor joins all threads
ThreadPool::~ThreadPool()
{
// stop all threads
stop = true;
condition.notify_all();
// join them
for ( size_t i = 0;i<workers.size();++i) {
workers[i].join();
}
}
void ThreadPool::joinAll() {
// join them
for ( size_t i = 0;i<workers.size();++i) {
workers[i].join();
}
}
int ThreadPool::taskSize() {
return tasks.size();
}
// add new work item to the pool
template<class F>
void ThreadPool::enqueue(F f)
{
{ // acquire lock
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
// add the task
tasks.push_back(std::function<void()>(f));
} // release lock
// wake up one thread
condition.notify_one();
}
然后我将我的工作分配给这样的线程:
ThreadPool pool(4);
/* ... */
for (int y=0;y<N;y++) {
pool->enqueue([this,y] {
this->ProcessRow(y);
});
}
// wait until all threads are finished
std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds(100) );
等待 100 毫秒之所以可行,是因为我知道这些作业可以在不到 100 毫秒的时间内完成,但显然这不是最佳方法。一旦它完成了 N 行处理,它就需要再经历 1000 代左右的相同事情。显然,我想尽快开始下一代。
我知道必须有一些方法可以将代码添加到我的线程池中,这样我就可以做这样的事情:
while ( pool->isBusy() ) {
std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds(1) );
}
我已经为此工作了好几个晚上,但我发现很难找到如何做到这一点的好例子。 那么,我的 isBusy() 方法的正确实现方式是什么?
最佳答案
我明白了!
首先,我给ThreadPool类引入了几个额外的成员:
class ThreadPool {
/* ... exisitng code ... */
/* plus the following */
std::atomic<int> njobs_pending;
std::mutex main_mutex;
std::condition_variable main_condition;
}
现在,我可以做得比每隔 X 时间检查一些状态更好。现在,我可以阻塞主循环,直到没有更多的作业挂起:
void ThreadPool::waitUntilCompleted(unsigned n) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(main_mutex);
main_condition.wait(lock);
}
只要我在 ThreadPool.enqueue() 函数的头部使用以下簿记代码管理未决的内容:
njobs_pending++;
在我运行 Worker::operator()() 函数中的任务之后:
if ( --pool.njobs_pending == 0 ) {
pool.main_condition.notify_one();
}
然后主线程可以将任何必要的任务加入队列,然后等待所有计算完成:
for (int y=0;y<N;y++) {
pool->enqueue([this,y] {
this->ProcessRow(y);
});
}
pool->waitUntilCompleted();
关于c++ - 如何判断我的线程池何时完成其任务?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33661395/
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