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我最近有类似下面的示例代码(实际代码要复杂得多)。看完汉斯·勃姆(Hans Boehm)关于原子的cppcon16讨论后,我有点担心我的代码是否有效。produce
由单个生产者线程调用,而consume
由多个使用者线程调用。生产者仅更新序列号为2、4、6、8,...的数据,但在更新数据之前将其设置为奇数序列号(如1、3、5、7 ...),以指示数据可能是脏的。使用者也尝试以相同的顺序(2、4、6,...)获取数据。
消费者在读取后仔细检查序列号以确保数据良好(读取过程中生产者未更新)。
我认为我的代码在x86_64(我的目标平台)上可以正常工作,因为x86_64不会与其他商店重新排序商店,也不会与商店或装载一起重新加载,但是我怀疑在其他平台上是错误的。
我是否正确(可以将生产中的数据分配)移至“store(n-1)”上方,以便消费者读取损坏的数据,但t == t2
仍然成功?
struct S
{
atomic<int64_t> seq;
// data members of primitive type int, double etc
...
};
S s;
void produce(int64_t n, ...) // ... for above data members
{
s.seq.store(n-1, std::memory_order_release); // indicates it's working on data members
// assign data members of s
...
s.seq.store(n, std::memory_order_release); // complete updating
}
bool consume(int64_t n, ...) // ... for interested fields passed as reference
{
auto t = s.load(std::memory_order_acquire);
if (t == n)
{
// read fields
...
auto t2 = s.load(std::memory_order_acquire);
if (t == t2)
return true;
}
return false;
}
最佳答案
瞄准x86时,Compile-time reordering仍然会咬你,因为编译器进行了优化以保留程序在C++抽象机上的行为,而不是依赖于体系结构的更强大的行为。由于我们要避免memory_order_seq_cst
,因此允许重新排序。
是的,您的商店可以按照您的建议重新订购。从an acquire-load is only a one-way barrier开始,您的加载也可以使用t2
加载重新排序。编译器完全优化掉t2检查是合法的。如果可能进行重新排序,则允许编译器确定总是发生这种情况,并应用“视情况”规则来制作更有效的代码。 (当前的编译器通常不这样做,但是当前所写的标准绝对允许这样做。请参见the conclusion of a discussion about this, with links to standards proposals。)
防止重新排序的选项包括:
t2
负载首先完成。)mo_release
fence isn't the same thing as a mo_release
store是我们需要的双向障碍。 std::atomic只是回收std::mo_名称,而不是为篱笆指定其他名称。mo_relaxed
是原子的,因为从技术上讲,在可能正在重写它们的同时读取它们完全是未定义行为,即使您决定不看所读内容也是如此。 )void produce(int64_t n, ...) // ... for above data members
{
/*********** changed lines ************/
std::atomic_signal_fence(std::memory_order_release); // compiler-barrier to make sure the compiler does the seq store as late as possible (to give the reader more time with it valid).
s.seq.store(n-1, std::memory_order_relaxed); // changed from release
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release); // StoreStore barrier prevents reordering of the above store with any below stores. (It's also a LoadStore barrier)
/*********** end of changes ***********/
// assign data members of s
...
// release semantics prevent any preceding stores from being delayed past here
s.seq.store(n, std::memory_order_release); // complete updating
}
bool consume(int64_t n, ...) // ... for interested fields passed as reference
{
if (n == s.seq.load(std::memory_order_acquire))
{
// acquire semantics prevent any reordering with following loads
// read fields
...
/*********** changed lines ************/
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire); // LoadLoad barrier (and LoadStore)
auto t2 = s.seq.load(std::memory_order_relaxed); // relaxed: it's ordered by the fence and doesn't need anything extra
// std::atomic_signal_fence(std::memory_order_acquire); // compiler barrier: probably not useful on the load side.
/*********** end of changes ***********/
if (n == t2)
return true;
}
return false;
}
mo_release
似乎是一个更好的选择。在释放存储线程的体系结构上-两者都编译成额外的指令,因此轻松的存储避免了两个单独的屏障指令。)
void writer(T d1, T d2) {
unsigned seq0 = seq.load(std::memory_order_relaxed); // note that they read the current value because it's presumably a multiple-writers implementation.
seq.store(seq0 + 1, std::memory_order_relaxed);
data1.store(d1, std::memory_order_release);
data2.store(d2, std::memory_order_release);
seq.store(seq0 + 2, std::memory_order_release);
}
t2 = seq.fetch_add(0, std::memory_order_release)
作为获得具有释放语义的加载的潜在方式。对于当前的编译器,我不建议这样做;您可能会在x86上获得
lock
ed操作,而我在上面建议的方式没有任何操作(或任何实际的屏障指令,因为只有完全屏障seq_cst栅栏需要在x86上使用指令)。
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