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已阅读Can mutex implementations be interchanged (independently of the thread implementation) ,据我了解,通过使用 C++ 11 互斥锁,我可以确保我的类对于所有线程实现都是线程安全的。
我的理解正确吗?我希望是(可能有警告)或否(有原因)。
鉴于否决票,我会尽量做到更准确。
互斥体的 C++11 实现是否独立任何其他线程 API? C++11 互斥量是否只相互了解并独立于执行线程如何到达该点来实现阻塞。
C++11 互斥量是否始终与 OpenMP 一起工作(需要重新编译)?团队 A 能否提供线程安全的 API(使用 C++ 互斥锁)供团队 B 使用,而不管团队 B 使用的特定线程 API?所有代码都可以重新编译。
我附上了一个工作示例。
#include <iostream>
#include <omp.h>
#include <mutex>
class A {
unsigned n = 0;
public:
void inc() {
++n;
}
unsigned get() {
return n;
}
};
class B {
std::mutex mutex;
unsigned n = 0;
public:
void inc() {
mutex.lock();
++n;
mutex.unlock();
}
unsigned get() {
return n;
}
};
int main() {
A a;
B b;
#pragma omp parallel for
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
a.inc();
b.inc();
}
std::cout << a.get() << " " << b.get() << std::endl;
}
我上次运行的输出是:
98015 100000
这是运气还是设计?
最佳答案
如果您将其所有成员设为私有(private)并且所有对受任何同步机制保护的数据的访问(读/写)操作(std::mutex
, std::atomic
,或其他来自 boost/Qt/whatever 的),不管正在使用的线程 API。
最简单的方法是使用单个 std::recursive_mutex
/std::unique_lock
对用于类内的所有数据访问操作(getters/setters)并创建数据成员私有(private)的。无论线程 API 如何,它都可以保证工作,但在性能方面可能不是最佳的。
大多数其他解决方案可能适合或不适合您的具体情况。有时根本不需要同步原语。
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