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所以我有一个 IList 作为我的 ConcurrentDictionary 中的值。
ConcurrentDictionary<int, IList<string>> list1 = new ConcurrentDictionary<int, IList<string>>;
为了更新列表中的值,我这样做:
if (list1.ContainsKey[key])
{
IList<string> templist;
list1.TryGetValue(key, out templist);
templist.Add("helloworld");
}
但是,将字符串添加到 templist 是否会更新 ConcurrentDictionary?如果是这样,更新是否线程安全以便不会发生数据损坏?
或者是否有更好的方法在 ConcurrentDictionary 中更新或创建列表
编辑
如果我要使用 ConcurrentBag 而不是 List,我将如何实现它?更具体地说,我该如何更新它? ConcurrentDictionary 的 TryUpdate 方法感觉有点过分。
ConcurrentBag.Add 是否以线程安全的方式更新 ConcurrentDictionary?
ConcurrentDictionary<int, ConcurrentBag<string>> list1 = new ConcurrentDictionary<int, ConcurrentBag<string>>
最佳答案
首先,没有必要做 ContainsKey()
和 TryGetValue()
.
你应该这样做:
IList<string> templist;
if (list1.TryGetValue(key, out templist))
templist.Add("helloworld");
事实上,您编写的代码存在竞争条件。
在一个线程调用 ContainsKey()
之间和 TryGetValue()
另一个线程可能已经删除了具有该键的项目。那么TryGetValue()
将返回 tempList
为 null,然后当你调用 tempList.Add()
时你会得到一个 null 引用异常.
其次,是的:这里还有另一个可能的线程问题。你不知道 IList<string>
存储在字典中是线程安全的。
因此调用tempList.Add()
不保证安全。
你可以使用 ConcurrentQueue<string>
而不是 IList<string>
.这可能是最可靠的解决方案。
请注意,只需锁定对 IList<string>
的访问还不够。
这不好:
if (list1.TryGetValue(key, out templist))
{
lock (locker)
{
templist.Add("helloworld");
}
}
除非你在其他地方也使用与 IList
相同的锁可以访问。这不容易实现,因此最好使用 ConcurrentQueue<>
或向此类添加锁定并更改体系结构,以便其他线程无法访问底层 IList。
关于c# - 更新 ConcurrentDictionary 中的列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41592129/
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