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考虑以下代码:
std::atomic<int> counter;
/* otherStuff 1 */
counter.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed);
/* otherStuff 2 */
x86-64(比如不到 5 年的旧架构)中是否有一条指令允许 otherStuff 1 和 2 在 fetch_add
中重新排序,或者它是否会一直序列化?
编辑:
这看起来像是总结为“lock add
是 x86 上的内存屏障吗?”似乎不是,尽管我不确定在哪里可以找到相关引用。
最佳答案
首先让我们看看编译器在使用 std::memory_order_relaxed
时允许做什么。
如果 otherStuff 1/2
和原子操作之间没有依赖关系,它当然可以重新排序语句。例如:
g = 3;
a.fetch_add(1, memory_order_relaxed);
g += 12;
clang++ 生成以下程序集:
lock addl $0x1,0x2009f5(%rip) # 0x601040 <a>
movl $0xf,0x2009e7(%rip) # 0x60103c <g>
这里 clang 冒昧地使用原子 fetch_add
操作重新排序 g = 3
,这是一个合法的转换。
当使用 std::memory_order_seq_cst
时,编译器输出变为:
movl $0x3,0x2009f2(%rip) # 0x60103c <g>
lock addl $0x1,0x2009eb(%rip) # 0x601040 <a>
addl $0xc,0x2009e0(%rip) # 0x60103c <g>
语句的重新排序不会发生,因为不允许编译器这样做。读取-修改-写入 (RMW) 操作的顺序一致排序既是释放操作也是获取操作,因此,在编译器和 CPU 级别上不允许(可见的)语句重新排序。
你的问题是,在 X86-64
上,使用宽松排序的 std::atomic::fetch_add
是否是一个序列化操作..
答案是:是的,如果您不考虑编译器重新排序的话。
在 X86
架构上,RMW 操作总是刷新存储缓冲区,因此实际上是一种序列化和顺序一致的操作。
你可以说,在 X86
CPU 上,每个 RMW 操作:
关于c++ - std::atomic::fetch_add 是 x86-64 上的序列化操作吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51086258/
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