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Possible implementation
namespace detail {
template <class T>
struct type_identity { using type = T; }; // or use std::type_identity (since C++20)
template <class T>
auto try_add_pointer(int) -> type_identity<typename std::remove_reference<T>::type*>;
template <class T>
auto try_add_pointer(...) -> type_identity<T>;
} // namespace detail
template <class T>
struct add_pointer : decltype(detail::try_add_pointer<T>(0)) {};
上述(可能的)实现的描述如下:
If T is a reference type, then provides the member typedef type which is a pointer to the referred type.
Otherwise, if T names an object type, a function type that is not cv- or ref-qualified, or a (possibly cv-qualified) void type, provides the member typedef type which is the type T*.
Otherwise (if T is a cv- or ref-qualified function type), provides the member typedef type which is the type T.
在上面的(可能的)实现代码中,显然是 struct add_pointer
派生自 detail::try_add_pointer<T>(0)
返回的类型.
从 detail::try_add_pointer<T>
的重载返回的类型派生背后的逻辑是什么?服用int
参数,解析成员 typedef type
上述三种可能性之一?具体来说,这如何解决 T
的可能性?是 cv-
或 ref-
限定函数类型?
最佳答案
关键在于了解如何为 detail::try_add_pointer<T>(0)
进行重载解析作品。替换 T
进入detail::try_add_pointer
旨在产生一个重载集,该重载集将始终包含至少一个成员(变量参数重载)。
重载是否占用int
在重载解析期间被丢弃 ( SFINAE ) 由替换 T
的成功决定进入typename std::remove_reference<T>::type*
.当替换成功时,重载存在,并且在 0 的重载解析中是更好的匹配(与任何其他转换序列相比,省略号是最差的可能匹配)。无论哪种方式,无论在重载决议中选择哪个重载,decltype(detail::try_add_pointer<T>(0))
将解析为具有嵌套 ::type
的内容成员(member)。
那么让我们逐个分析:
“如果 T 是引用类型”- 让我们标记它 T = T2&
.那么std::remove_reference<T>::type
是T2
.我们可以形成引用的类型也是我们可以形成指针的类型。所以std::remove_reference<T>::type*
格式正确(它是 T2*
),并且存在第一个重载。它在过载解决方案中被拾取。嵌套::type
它的返回类型是 T2*
.
“否则,如果 T 命名一个对象类型、一个非 cv 或 ref 限定的函数类型,或者一个(可能是 cv 限定的)void 类型”- 在这种情况下 std::remove_reference<T>::type
就是T
.我们可以形成一个指向前面列表中任何类型的指针,所以 std::remove_reference<T>::type*
再次形成良好(它是 T*
)。第一个重载再次存在并在重载决议中被拾取。嵌套::type
它的返回类型是 T*
.
“否则(如果 T 是 cv 或 ref 限定的函数类型)”- 有趣的一点。这谈到像 void (int) const&
这样的类型.又来了std::remove_reference<T>::type
是T
.但是我们不允许形成指向T
的指针。 ,基本语言禁止它。因此std::remove_reference<T>::type*
格式错误,对于此重载决议,第一个重载将被忽略。只剩下第二个重载,它是由重载决议拾取的。嵌套::type
它的返回类型是 T
.
关于c++ - 关于 std::add_pointer 实现的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57506069/
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