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我目前正在与我的 Cpp 团队一起开发新项目,我们决定告别老式的原始指针并尝试使用智能指针。
我对这个世界真的很陌生,决定在真正使用它们之前尝试一些我在项目中需要的东西。
问题是,我从基础开始,然后就被困住了。
当我使用 make_shared 函数创建两个新的(共享)指针(参见下面的代码),然后(交叉)将它们存储在另一个的内部 vector 中时,它们都不会在程序结束时被销毁。
shared_ptr.cpp:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
class Object{
public:
vector<shared_ptr<Object>> list;
string name;
Object(string name){
this->name=name;
}
~Object(){
cout<<"...Deleting "<<name<<endl;
}
};
int main(){
shared_ptr<Object> o1 = make_shared<Object>("o1");
shared_ptr<Object> o2 = make_shared<Object>("o2");
o1->list.push_back(shared_ptr<Object>(o2));
o2->list.push_back(shared_ptr<Object>(o1));
}
编译器说明
g++ shared_ptr.cpp -o shared.o && ./shared.o
我的问题是,共享指针不应该处理引用本身吗?还是我应该在程序完成之前清除内部 vector ?
也许我只需要将原始指针存储在内部列表中,并在我创建和删除它们的那些部分坚持使用智能指针。
我必须在我的项目中使用类似的结构,这就是为什么我想在沮丧并回到旧的(但有效的)原始指针之前先在这里问一下。
谢谢!
最佳答案
共享指针是引用计数指针。
它们不是“垃圾回收指针”,不能随意使用。具体来说,引用计数无法处理循环引用:如果 A 指向指向 B 数据的数据,B 指向指向 A 数据的数据,那么如果 A 超出范围,A 的内容将不会被销毁,因为 B 仍然引用它,如果B 然后超出范围 B 的内容不会被销毁,因为 A 仍然引用它。
共享指针模拟共享“所有权”的常识概念,如果 A 使用共享指针唯一地引用 B,则可以认为 A 拥有 B。如果 A 和 C 都使用共享指针引用 B,那么我们可以将 A 和 C 视为共同拥有 B。如果您的数据不符合这样的所有权概念,那么您不应使用共享指针。特别是在通用有向图中,不能说单个顶点“拥有”它们的邻居,因为通用图可以具有任意拓扑;他们没有表现出自然的等级制度;任意图中没有“ parent ”和“ child ”。也就是说,这样的图可以有环。
有向无环图是另一回事:它们的顶点可以按所谓的“topological order”排序,其中 parent 在 child 之前。从某种意义上说,顶点组确实拥有其他顶点。
这并不是说没有办法使用智能指针来管理一般图的顶点分配的内存,只是不能通过将其顶点视为子顶点的共享所有者来实现。例如,您可以使用工厂创建顶点,该工厂维护对其创建的内容的引用作为 std::unique_ptr 的集合,并使用原始指针作为从顶点到顶点的引用。或者,您可以将图形维护为 shared_ptrs 的 DAG,但使用 weak_ptrs 作为从 child 到 parent 的“反向指针”。
哪种设计最好取决于您正在做的事情的具体情况。
关于c++ - 共享指针存储在存储在共享指针中的另一个对象内的智能指针 vector 中(Shareption),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57514094/
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