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我有一个简单的 3D vector 类模板:
template <typename T>
struct Vec3
{
T x, y, z; // vector components
...
}
其中模板参数 T
可以是 int
、float
或 double
(现在无论如何)。重载除法运算符时我有两个要求:
我想到了这个简短的实现:
template <typename = std::enable_if_t<std::is_floating_point_v<T>>>
Vec3 operator/(T a) const
{
assert(a != 0);
T inva = static_cast<T>(1.0)/a;
return Vec3{inva*x, inva*y, inva*z};
}
关于这段代码的几个问题:
是否值得为常量 1.0
使用变量模板?编译器是否足够聪明,可以在编译时执行 static_cast ? C++ static_cast runtime overhead
template<typename T>
constexpr T one = T(1.0);
编辑:gcc 不介意,但 clang 不会编译上面的代码。这是因为我对 SFINAE 的使用不正确。正确的实现是
template <typename U = T,
typename = std::enable_if_t<std::is_floating_point_v<U>>>
Vec3 operator/(T a) const
{
...
}
可在此处找到更多详细信息:std::enable_if to conditionally compile a member function
最佳答案
- Is there another non-SFINAE way to restrict this member function to floating point types? (I am using C++17)
重载为自由函数(因为 std::is_floating_point_v
仅对少数类型为真(float
、double
、long double
(+ cv_variant)))
Vec3<float> operator / (const Vec3<float>& vec, float value) {/*..*/}
Vec3<double> operator / (const Vec3<float>& vec, float value) {/*..*/}
Vec3<long double> operator / (const Vec3<float>& vec, float value) {/*..*/}
SFINAE 似乎是更好的选择。
C++20 将引入 requires
彻底丢弃这些方法:
Vec3 operator/(T a) const requires(std::is_floating_point_v<T>) {/*..*/}
- Are modern compilers smart enough to compute the division first and then perform three multiplications? Is it a waste of time and expressiveness to do that myself?
对于 float ,结果可能会有所不同,因此编译器不会这样做(除非它可以确保产生相同的结果)。
- Is it worth using a variable template for the constant 1.0? Will the compiler be smart enough to do the static_cast at compile time?
我会信任编译器来替换代码static_cast<float>(1.0)
通过 1.f
.
关于c++ - 3D vector 的高效除法运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57671777/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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