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在编写基于 x86 WinAPI 的调试器时,我遇到了一种罕见的情况,即在我使用 native 调试器附加到调试器(通常运行良好)后突然以 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
终止。我可以在任何应用程序上稳定地重现它(在 .NET Hello World 风格的应用程序和多台 Windows 10 机器上的 notepad.exe
上试过)。
基本上我写了一个简单的 WaitForDebugEvent
循环:
CreateProcessW(L"C:\\Windows\\SYSWOW64\\notepad.exe", […], CREATE_SUSPENDED, […]);
DebugActiveProcess(processId);
DEBUG_EVENT debugEvent = {};
while (WaitForDebugEvent(&debugEvent, INFINITE)) {
switch (debugEvent.dwDebugEventCode) {
// log all the events
}
ContinueDebugEvent(debugEvent.dwProcessId, debugEvent.dwThreadId, DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED);
}
DebugActiveProcessStop(processId);
(here's the full listing:我不会把它全部粘贴在这里,因为那里有一些额外的非必要样板文件;MCVE 有 136 行长)
为了举例,我将只记录所有调试器事件并检测被调试者是否准备好“正常进行”或者它是否会因异常而终止。
大多数时候,我的调试 session 看起来像这样:
CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT
(报告进程及其初始线程的创建)LOAD_DLL_DEBUG_EVENT
(我一直无法获得此 DLL 的名称,但这在 MSDN 中有记录)CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT
(我怀疑这是调试器注入(inject)的线程)LOAD_DLL_DEBUG_EVENT
[…] — 在此之后,许多 DLL 被加载到目标进程中,一切正常,进程按预期工作但有时(大约占所有运行的 1.5%),事件顺序会发生变化:
CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT
LOAD_DLL_DEBUG_EVENT
CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT
EXCEPTION_DEBUG_EVENT:EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
(我一直无法收集到详细信息:它报告 DEP 违规,地址为空)之后,我无法继续调试,因为我的被调试者处于异常状态,很快就会终止。如果没有附加我的调试器,我永远无法捕捉到 notepad.exe
崩溃(我怀疑它是那么糟糕并且会无缘无故地崩溃),所以我怀疑我的调试器导致了这些异常。
一个奇怪的细节是,我可以通过在 WaitForDebugEvent
之后立即调用 Sleep(1)
来“修复”这种情况。所以,这可能是某种竞争条件,但是什么之间的竞争条件呢?在调试器线程和被调试器中的其他线程之间?这是一件事吗?那么我们应该如何调试其他应用程序呢?如果它是一回事,那么实际的调试器如何工作?
我无法使用为 x64 CPU 编译的相同代码(以及调试 x64 进程)重现该问题。
究竟是什么导致了这种错误行为?我仔细阅读了有关我调用的 API 函数的文档,并在线检查了一些其他调试器示例,但仍然无法找到我的调试器有什么问题:看起来我遵循了所有正确的约定。
我曾尝试使用 WinDBG 调试我的调试对象,而它仍然在我的调试器中暂停,但没有成功。首先,很难用另一个调试器附加到被调试者(WinDBG 只允许使用非侵入模式,这看起来功能较少?),并且进程线程的调用堆栈通常没有意义。
结帐 this repository ,用MSVC编译然后在cmd
中执行:
Debug\NetRuntimeWaiter.exe > log.txt
重要的是将输出重定向到日志文件而不是在终端中显示它:否则,日志写入器的时间会发生变化,并且问题不会重现(由于我之前提到的可能的竞争条件? ).
通常程序会在大约 10 秒内启动和终止 1000 个记事本,1000 次调用中有 10-15 次会保持错误状态(即 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
)。
最佳答案
DebugActiveProcess
(和未记录的 DbgUiDebugActiveProcess
由 DebugActiveProcess
内部调用)有严重的设计问题:调用 NtDebugActiveProcess
后,它在目标进程中创建远程线程,通过DbgUiIssueRemoteBreakin
调用 - 结果在目标进程中创建了新线程 - DbgUiRemoteBreakin
- 此线程调用 DbgBreakPoint
然后是 RtlExitUserThread
所有这些都没有记录和解释,只有来自 DebugActiveProcess
的注释:
After all of this is done, the system resumes all threads in the process. When the first thread in the process resumes, it executes a breakpoint instruction that causes an
EXCEPTION_DEBUG_EVENT
debugging event to be sent to the debugger.
当然这是错误的。为什么 DbgUiRemoteBreakin
第一个 (??) 线程?哪个线程首先恢复未定义。为什么不完全写 - 我们在进程中创建额外的(但不是第一个)线程?并且这个线程执行断点。
然而,当进程已经在运行时——创建这个额外的线程不会产生问题。但是如果我们在暂停状态下创建进程,然后调用 DebugActiveProcess
- DbgUiRemoteBreakin
真正成为进程中的第一个执行线程,进程初始化是在这个线程上完成的,而不是创建第一个线程。在 xp 上,这总是导致在连接到 csrss 阶段时进程初始化失败。 (csrss 等待仅在进程中的第一个创建线程上连接到它)。在以后的系统上,这是固定的,进程可以照常执行。但可以也不能,因为初始化它的线程正在退出。它可能会导致微妙的问题。
此处的解决方案 - 不使用 DebugActiveProcess
但是 NtDebugActiveProcess
在它的位置。我们可以创建或通过 DbgUiConnectToDbg()
创建调试对象,然后通过 DbgUiGetThreadDebugObject()
获取它(系统将调试对象存储在线程 TEB 中)或直接调用 NtCreateDebugObject
同样,如果我们从另一个进程 (B) 创建被调试进程,我们接下来可以做:
DbgUiSetThreadDebugObject(hDdg)
CreateProcessW
与 DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS
或 DEBUG_PROCESS
DbgUiGetThreadDebugObject()
获取调试对象从您的线程并将其传递给低级进程创建 apiDbgUiSetThreadDebugObject(0)
真的不管是谁用调试对象创建进程。无论谁处理发布到此调试对象的事件。
您可以从 ntdbg.h 中获取的所有未记录的 API 定义然后链接到 ntdll.lib 或 ntdllp.lib
关于c++ - 调试以 CREATE_SUSPENDED 启动的任何进程时很少出现 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57933993/
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