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c++ - 指向基类的成员指针

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:08:55 24 4
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全部。我不明白为什么波纹管代码需要转换才能工作。有人可以解释一下吗?

class Base {
};

class Derived : public Base {
};

class Class {
public:
Derived member;
};

...

Derived obj;
Base *ptrObj = &obj; // ok, no cast needed

Derived Class::* ptr = &Class::member; // ok
Base Class::* ptr = &Class::member; // wrong, need cast, why?

最佳答案

因为如果允许 Base(协变),那么您可以这样做,这是一个禁忌:

Base Class::* ptr = &Class::member;
Class obj;
obj.*ptr = Base(); // <-- assigned a Base into a Derived field?!

同时,指向成员的指针也不能是逆变的,因为否则你可以这样做,这也是一个禁忌:

struct Class2 {
Base member;
};

Derived Class2::* ptr2 = &Class2::member;
Class2 obj2;
obj2.member = Base();
Derived& d = obj2.*ptr2; // <-- assigned a Base into a Derived

因此,指向成员的指针既不是协变的也不是逆变的,而是不变的:类型必须完全匹配。

关于c++ - 指向基类的成员指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2172598/

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