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c# - 装饰器内的动画(调用 OnRender)

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:07:38 26 4
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我在 .NET 3.5 中使用 Adorner,我可以通过覆盖 OnRender 进行绘制,但我需要能够重绘装饰器以更改其外观。

本质上,我正在寻找一种方法来清除绘图上下文并再次调用 OnRender。执行此操作的最佳方法是什么,或者是否有更好的方法?

public class MyAdorner : Adorner
{
private Brush brush = Brushes.Red;

public DragArrowAdorner(UIElement adornedElement) : base(adornedElement)
{}

public void RedrawWithBrush(Brush newBrush)
{
brush = newBrush;

// redraw..?
}

protected override void OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext)
{
// some drawing code...
drawingContext.DrawRectangle(
brush,
null,
new Rect(AdornedElement.DesiredSize));
}
}

最佳答案

您问题的答案是使用 InvalidateVisual使 OnRender 再次被调用

但是,我建议不要自己在 OnRender 上进行自定义绘制,而是使用标准样式和可视化树模板来构建装饰器的实际视觉效果。这也意味着您可以使用 Storyboard在其中运行标准 XAML 动画。

如果你想采用这种方法,在你的装饰类中你需要:

  • 在构造函数中调用 base.AddVisualChild() 或使用要在装饰器中显示的视觉对象创建您自己的视觉对象集合
  • 重写 ArrangeOverride(Size size) 以正确安排 child ;
  • 重写 VisualChildrenCount 以返回装饰器可视化树中子项的数量;
  • 覆盖 GetCisualChild(int index) 以返回特定的 child 。

你可以看看ResizingAdorner MSDN 示例以获取更多信息。

关于c# - 装饰器内的动画(调用 OnRender),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/583808/

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