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我有一个 ASP .Net Web API Controller ,我想使用 2 个参数。第一个是 EF 上下文,第二个是缓存接口(interface)。如果我只有 EF 上下文,构造函数就会被调用,但是当我添加缓存接口(interface)时,我会收到错误消息:
An error occurred when trying to create a controller of type 'MyV1Controller'. Make sure that the controller has a parameterless public constructor.
private MyEntities dbContext;
private IAppCache cache;
public MyV1Controller(MyEntities ctx, IAppCache _cache)
{
dbContext = ctx;
cache = _cache;
}
我的 UnityConfig.cs
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
// TODO: Register your types here
container.RegisterType<MyEntities, MyEntities>();
container.RegisterType<IAppCache, CachingService>();
}
我希望 Entity 现在知道这两种类型,当对 MyV1Controller 函数发出请求时,它应该能够实例化一个实例,因为该构造函数采用它知道的类型,但事实并非如此。知道为什么吗?
[编辑]请注意,我创建了自己的类 (IConfig
) 并将其注册并将其添加到构造函数中并且它起作用了,但是每当我尝试将 IAppCache
添加到我的构造函数中并使对 API 的请求我收到错误消息,告诉我它无法构建我的 Controller 类。我看到的唯一区别是 IAppCache
不在我的项目命名空间中,因为它是第 3 方类,但根据我的理解,这无关紧要。
这里是 CachingService 的构造函数
public CachingService() : this(MemoryCache.Default) { }
public CachingService(ObjectCache cache) {
if (cache == null) throw new ArgumentNullException(nameof(cache));
ObjectCache = cache;
DefaultCacheDuration = 60*20;
}
最佳答案
检查 IAppCache
实现 CachingService
以确保该类在初始化时没有抛出任何异常。该无参数异常是在尝试创建 Controller 时发生错误时的默认消息。这不是一个非常有用的异常,因为它不能准确指示发生的真正错误是什么。
您提到它是第 3 方接口(interface)/类。它可能正在请求容器不知道的依赖项。
引用 Unity Framework IoC with default constructor
Unity 使用最多的参数调用构造函数,在这种情况下是...
public CachingService(ObjectCache cache) { ... }
由于容器对 ObjectCache
一无所知,它将传入 null
,根据构造函数中的代码,这将引发异常。
更新:
从评论中添加它,因为它可以证明对其他人有用。
container.RegisterType<IAppCache, CachingService>(new InjectionConstructor(MemoryCache.Default));
此处引用 Register Constructors and Parameters了解更多详情。
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