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我需要从文件中读取属性以影响程序行为。看起来 boost::property_tree 会做得很好。但是,我想知道在获取不同类型的值时,库是否可能会多次读取文件?
出于性能原因,我希望它只有一次。大多数属性都是简单的值,例如数字和字符串。但偶尔会有数字列表和字符串列表。
我认为它只解析文件一次,但你永远不知道,因此才有问题。
谢谢。
最佳答案
你控制它,它只读取一次:
//
// All that is required to read an xml file into the tree
//
std::ifstream in("region.xml");
boost::property_tree::ptree result_tree;
boost::property_tree::read_xml(in,result_tree);
使用相应的 read_XXX 方法包含正确的 header 并读取 ini、json 或 xml 文件到树中。
然后您可以使用“路径”访问树中的元素,或者您可以遍历子树
BOOST_FOREACH(boost::property_tree::ptree::value_type &v,result_tree.get_child("gpx.rte"))
{
if( v.first == "rtept" ) //current node/element name
{
boost::property_tree::ptree subtree = v.second ;
//A path to the element is required to access the value
const int lat = sub_tree.get<double>( "<xmlattr>.lat")*10000.0;
const int lon = sub_tree.get<double>( "<xmlattr>.lon")*10000.0;
}
}
或通过路径直接访问:
// Here is simplistic access of the data, again rewritten for flexibility and
// exception safety in real code (nodes shortened too)
const int distVal =
result_tree.get<int>
( "Envelope.Body.MatrixResponse.Matrix.Route.<xmlattr>.distance")/1000;
关于c++ - boost::property_tree 多久解析一次属性文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13885976/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!