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如何从其基类Vect的派生类nVect中调用operator*?
class Vect
{
protected:
int v1_;
int v2_;
int v3_;
public:
Vect( int v1, int v2, int v3 );
Vect( const Vect &v);
~Vect();
friend const Vect operator*(Vect& v, int n);
friend const Vect operator*(int n, Vect& v);
};
class nVect : public Vect
{
//private
int pos_;
int value_;
void update();
public:
nVect(int v1, int v2, int v3, int pos, int value);
nVect(const Vect & v, int pos, int value);
~nVect();
friend const nVect operator*(nVect& v, int n);
friend const nVect operator*(int n, nVect& v);
};
现在,编译器在以下代码行报错:
const nVect operator*(nVect& v, int n)
{
return nVect(Vect::operator*(v, n), v.pos_, v.value_);
}
错误:‘operator*’不是‘Vect’的成员。
怎么了?
谢谢大家!乔纳斯
最佳答案
它是一个自由函数,声明为 Vect
的 friend
,而不是 Vect
的成员函数(即使它看起来 类似于在类中定义的成员函数,但这在这里并不重要,请参阅 FAQ 了解更多信息)。你需要
const nVect operator*(nVect& v, int n)
{
return nVect(static_cast<Vect&>(v)*n, v.pos_, v.value_);
}
也就是说,为 operator*
使用非常量引用是很奇怪的,因为如果您修改参数,调用者通常会非常惊讶。此外,没有理由返回 const 值,因此我建议您将签名更改为:
nVect operator*(const nVect& v, int n)
{
return nVect(static_cast<const Vect&>(v)*n, v.pos_, v.value_);
}
(同样适用于 Vect::operator*
)
关于c++ - 如何从派生类中的基类调用运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19744050/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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