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我正在阅读如何使用 GCC 的 ld 版本脚本对 ELF 共享库中的符号进行版本控制,我知道可以使用如下指令导出同一符号的不同版本:
__asm__(".symver original_foo,foo@VERS_1.1");
如果函数的语义发生变化,这很有用,但库仍应导出旧版本,以便使用库的旧应用程序仍然可以使用新版本。
但对于 C++ 库,将导出符号 vtable for MyClass
。如果我稍后通过添加更多虚函数来更改类,除了新版本的 vtable 之外,我将如何导出包含原始 vtable 符号的原始类?
编辑:我做了一个测试用例,它似乎通过将一个类的所有符号重命名为另一个类的所有符号来工作。这似乎像我希望的那样工作,但它能保证工作还是我只是运气好?代码如下:
EDIT2:我将类的名称更改为(希望)不那么困惑,并将定义拆分为 2 个文件。
EDIT3:它似乎也适用于 clang++。我将澄清我要问的总体问题:
此技术是否确保 Linux 上 C++ 共享库中类的二进制向后兼容性,而不管虚函数的差异?如果不是,为什么不呢? (一个反例会很好)。
libtest.h:
struct Test {
virtual void f1();
virtual void doNewThing();
virtual void f2();
virtual void doThing();
virtual void f3();
virtual ~Test();
};
libtest_old.h:
// This header would have been libtest.h when test0 was theoretically developed.
struct Test {
virtual void f3();
virtual void f1();
virtual void doThing();
virtual void f2();
virtual ~Test();
};
libtest.cpp:
#include "libtest.h"
#include <cstdio>
struct OldTest {
virtual void f3();
virtual void f1();
virtual void doThing();
virtual void f2();
virtual ~OldTest();
};
__asm__(".symver _ZN7OldTestD1Ev,_ZN4TestD1Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTestD0Ev,_ZN4TestD0Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTest7doThingEv,_ZN4Test7doThingEv@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTestD2Ev,_ZN4TestD2Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZTI7OldTest,_ZTI4Test@LIB_0");
__asm__(".symver _ZTV7OldTest,_ZTV4Test@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTest2f1Ev,_ZN4Test2f1Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTest2f2Ev,_ZN4Test2f2Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTest2f3Ev,_ZN4Test2f3Ev@LIB_0");
void OldTest::doThing(){
puts("OldTest doThing");
}
void OldTest::f1(){
puts("OldTest f1");
}
void OldTest::f2(){
puts("OldTest f2");
}
void OldTest::f3(){
puts("OldTest f3");
}
OldTest::~OldTest(){
}
void Test::doThing(){
puts("New Test doThing from Lib1");
}
void Test::f1(){
puts("New f1");
}
void Test::f2(){
puts("New f2");
}
void Test::f3(){
puts("New f3");
}
void Test::doNewThing(){
puts("Test doNewThing, this wasn't in LIB0!");
}
Test::~Test(){
}
libtest.map:
LIB_0 {
global:
extern "C++" {
Test::doThing*;
Test::f*;
Test::Test*;
Test::?Test*;
typeinfo?for?Test*;
vtable?for?Test*
};
local:
extern "C++" {
*OldTest*;
OldTest::*;
};
};
LIB_1 {
global:
extern "C++" {
Test::doThing*;
Test::doNewThing*;
Test::f*;
Test::Test*;
Test::?Test*;
typeinfo?for?Test*;
vtable?for?Test*
};
} LIB_0;
生成文件:
all: libtest.so.0 test0 test1
libtest.so.0: libtest.cpp libtest.h libtest.map
g++ -fPIC -Wl,-s -Wl,--version-script=libtest.map libtest.cpp -shared -Wl,-soname,libtest.so.0 -o libtest.so.0
test0: test0.cpp libtest.so.0
g++ test0.cpp -o test0 ./libtest.so.0
test1: test1.cpp libtest.so.0
g++ test1.cpp -o test1 ./libtest.so.0
test0.cpp:
#include "libtest_old.h"
#include <cstdio>
// in a real-world scenario, these symvers would not be present and this file
// would include libtest.h which would be what libtest_old.h is now.
__asm__(".symver _ZN4TestD1Ev,_ZN4TestD1Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4TestD0Ev,_ZN4TestD0Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4Test7doThingEv,_ZN4Test7doThingEv@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4Test2f1Ev,_ZN4Test2f1Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4Test2f2Ev,_ZN4Test2f2Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4Test2f3Ev,_ZN4Test2f3Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4TestD2Ev,_ZN4TestD2Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZTI4Test,_ZTI4Test@LIB_0");
__asm__(".symver _ZTV4Test,_ZTV4Test@LIB_0");
struct MyClass : public Test {
virtual void test(){
puts("Old Test func");
}
virtual void doThing(){
Test::doThing();
puts("Override of Old Test::doThing");
}
};
int main(void){
MyClass* mc = new MyClass();
mc->f1();
mc->f2();
mc->f3();
mc->doThing();
mc->test();
delete mc;
return 0;
}
测试1.cpp:
#include "libtest.h"
#include <cstdio>
struct MyClass : public Test {
virtual void doThing(){
Test::doThing();
puts("Override of New Test::doThing");
}
virtual void test(){
puts("New Test func");
}
};
int main(void){
MyClass* mc = new MyClass();
mc->f1();
mc->f2();
mc->f3();
mc->doThing();
mc->doNewThing();
mc->test();
delete mc;
return 0;
}
最佳答案
vtable 符号和/或版本对于 API 和 ABI 都非常不重要。重要的是哪个 vtable 索引具有哪个语义。 vtable 的名称和/或版本无关紧要。
您可以通过使用一些轻量级运行时机制来检索特定接口(interface)的特定版本,从而实现向后兼容性。假设您有:
class MyThing: public VersionedInterface {...}; // V1
class MyThingV1: public MyThing {...};
class MyThingV2: public MyThingV1 {...};
您可能有一些创建 MyThings 的功能:
VersionedInterface *createMyThing();
而这个 VersionedInterface
然后你需要询问你想要的接口(interface)版本(你的代码理解):
// Old code will ask for MyThing:
VersionedInterface *vi = createMyThing();
MyThing *myThing = static_cast<MyThing*>(vi->getInterface("MyThing"));
// New code may ask for MyThingV2:
VersionedInterface *vi = createMyThing();
MyThingV2 *myThing = static_cast<MyThingV2*>(vi->getInterface("MyThingV2"));
// New code may or may not get the newer interface:
if (!myThing)
{
// We did not get the interface version we wanted.
// We can either consciously fall back to an older version or simply fail.
...
}
类 VersionedInterface
只提供了 getInterface()
函数:
class VersionedInterface
{
public:
virtual ~VersionedInterface() {}
virtual VersionedInterface *getInterface(const char *interfaceName) = 0;
};
这种方法的优点是它允许以干净且可移植的方式对 vtable 进行任意更改(重新排序函数、插入和删除函数、更改函数原型(prototype))。
您可以扩展 getInterface()
函数以接受数字版本,实际上您还可以使用它来检索对象的其他接口(interface)。
您以后可以在不破坏现有二进制代码的情况下向对象添加接口(interface)。这是主要优势。当然,获取接口(interface)的样板代码是有成本的。当然,维护同一界面的多个版本也有其自身的成本。应该仔细考虑这种努力是否值得。
关于c++ - GNU LD 符号版本控制和 C++ 二进制向后兼容性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22079193/
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