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我已将派生自 DocumentColorizingTransformer 的 LineTransformerClass 添加到 TextEditor:
TxtEditCodeViewer.TextArea.TextView.LineTransformers.Add(new ColorizeAvalonEdit());
是否有任何编程方式可以在 Linetransformer 上调用失效?
我很容易假设,因为它被添加到 TextView 中,所以以下应该有效:
TxtEditCodeViewer.TextArea.TextView.InvalidateVisual();
TxtEditCodeViewer.TextArea.TextView.InvalidateArrange();
TxtEditCodeViewer.TextArea.TextView.InvalidateMeasure();
但他们没有。为了以防万一,我也尝试了以下方法:
//TxtEditCodeViewer.TextArea.TextView.InvalidateVisual();
//TxtEditCodeViewer.TextArea.TextView.InvalidateArrange();
//TxtEditCodeViewer.TextArea.TextView.InvalidateMeasure();
//TxtEditCodeViewer.InvalidateVisual();
//TxtEditCodeViewer.InvalidateArrange();
//TxtEditCodeViewer.InvalidateMeasure();
//TxtEditCodeViewer.TextArea.InvalidateArrange();
//TxtEditCodeViewer.TextArea.InvalidateMeasure();
//TxtEditCodeViewer.TextArea.InvalidateVisual();
最佳答案
TextView 维护生成的视线的缓存。强制 WPF 重新绘制控件只会使其重新使用缓存中的结果,而不会再次调用您的线路转换器。
您可以使用 TextView.Redraw
方法使缓存的视觉线条无效:
textEditor.TextArea.TextView.Redraw(segment); // invalidate portion of document
textEditor.TextArea.TextView.Redraw(); // invalidate whole document
这适用于 ElementGenerators
和 LineTransformers
。
对于BackgroundRenderers
,没有必要使视线无效。相反,只需告诉 TextView 使您的背景渲染器所属的层无效:
textEditor.TextArea.TextView.InvalidateLayer(this.Layer);
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