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我现在很头疼。
基本上我有这个:
Class A -> Class B
Class A -> Class C
Class A -> Class D
Class E with constructor with declaration E(int, A *objptr, bool IsObjPtrOwner = true)
如您所见,B C 和 D 继承自 A,A 是基类。 D 类必须具有特定的对齐方式(因为在其中使用了 SSE2),因此我在其中重载了 new/delete,每次动态分配对象时都提供对齐的内存块。我还应该提到,因为 A B C 和 D 不同,我很可能猜测 B C A 和 D 的大小根本不同。
所以我希望能够做到这一点:
E eobj(12, new D(2.001), true);
因为参数 IsObjPtrOwner 为真,所以我对类 E 进行了编程,这样,如果成员 m_IsObjPtrOwner 为真,则在 E 的析构函数中删除指针 m_objptr。
这对于我在构造对象E的时候直接动态分配A的派生类之一,以后就不用关心了,会很方便。这样做的原因是我将在整个程序中创建很多 E 类实例,每次都使用不同的 B/C/D 实例。所以我不想在每次构造 E 的实例时都保留我创建的每个指针的拷贝。
所以我试图让 new/delete 运算符成为纯虚拟的,但它就是行不通。该死的功能必须是静态的,非常麻烦。所以我尽可能地避免这种情况,但我最终发现我不能在静态函数中使用“this”。
我能做什么?我怎样才能实现这个梦想?我有一个梦想...
编辑:出于某些原因,人们根本不理解我想说的话。
我有一个基类 A 和一组来自 A 的派生类 B/C/D。我有一个类 E 在其构造函数中将类 A 的指针作为参数,然后将其存储在一个成员中,比如说m_bcdobj,所以我有这个:
class B : public A {
B(double x) : m_x(x) { bla bla bla}
void *operator new(size_t size) { return Util_MemAlign(size, 4); }
void operator delete(void* ptr) { Util_AlignFree(ptr); }
}
class C : public A {
C(double x) : m_x(x) { bla bla bla}
void *operator new(size_t size) { return malloc(size); }
void operator delete(void* ptr) { free(ptr); }
}
class D : public A {
D(double x) : m_x(x) { bla bla bla}
void *operator new(size_t size) { return Util_MemAlign(size, 16); }
void operator delete(void* ptr) { Util_AlignFree(ptr); }
}
如您所见,它们中的每一个都有不同的对齐要求。
现在我有一个 E 类:
class E {
public:
E(int z, A *bcdobj, bool IsObjPtrOwner = true) : m_z(z), m_bcdobj(bcdobj), m_freebcd(IsObjPtrOwner) { bla bla bla }
~E() { if (m_freebcd) { delete m_bcdobj; } }
private:
A *m_bcdobj;
int m_z;
bool m_freebcd;
}
所以我希望能够做到这一点:
E einst(2, new D(2.001));
即我不保留分配的 D 对象的拷贝。当“einst”被销毁时,分配的 D 对象将被释放。问题是这段代码不起作用。在~E()中删除m_bcdobj时,不会调用D中重载的delete操作符。
谢谢!
最佳答案
operator delete
的特殊之处在于,尽管它是一个静态成员,但如果该类有一个虚拟析构函数,它就会被动态调度。 §12.5 [class.free]/p4:
If the delete-expression is used to deallocate a class object whose static type has a virtual destructor, the deallocation function is the one selected at the point of definition of the dynamic type’s virtual destructor (12.4).
例如,
struct B {
virtual ~B() = default;
void operator delete(void* ptr) {
std::cout << "B's operator delete" << std::endl; ::operator delete(ptr);
}
};
struct D : B {
void operator delete(void* ptr) {
std::cout << "D's operator delete" << std::endl; ::operator delete(ptr);
}
};
int main() {
B* bp = new D;
delete bp; //1: uses D::operator delete(void*)
}
prints :
D's operator delete
因此,给 A
一个虚拟析构函数,您应该会看到正确的 operator delete
称为 :)。
关于c++ - 新建/删除运算符重载和基类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25121295/
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