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我试图了解隐式类成员初始化如何对成员 {POD 结构、POD 类和 POD} 起作用。稍微阅读后,我希望它们被初始化为默认值,但实际行为似乎有所不同 -
#include <iostream>
struct S1
{
void* a;
int b;
};
struct S2
{
S2() { std::cout << "!"; }
void* a;
int b;
};
struct S3
{
S3() : a(), b() { std::cout << "!"; }
void* a;
int b;
};
class C1
{
public:
void* a;
int b;
};
class C2
{
public:
C2() { std::cout << "!"; }
void* a;
int b;
};
class C3
{
public:
C3() : a(), b() { std::cout << "!"; }
void* a;
int b;
};
template <typename T>
class FOO1
{
public:
T s;
int a;
};
template <typename T>
class FOO2
{
public:
FOO2() {}
T s;
int a;
};
template <typename T>
class FOO3
{
public:
FOO3() : s(), a() {}
T s;
int a;
};
//#define SKIP_S1C1
template <typename T>
void moo()
{
#ifndef SKIP_S1C1
T* f = new T();
T foo = *f;
std::cout << ":\ts = (" << foo.s.a << ", " << foo.s.b << ")\ta = " << foo.a << std::endl;
delete f;
#else
T foo;
std::cout << ":\ts = (" << foo.s.a << ", " << foo.s.b << ")\ta = " << foo.a << std::endl;
#endif
}
int main()
{
#ifndef SKIP_S1C1
moo<FOO1<S1> >();
#endif
moo<FOO1<S2> >();
moo<FOO1<S3> >();
#ifndef SKIP_S1C1
moo<FOO1<C1> >();
#endif
moo<FOO1<C2> >();
moo<FOO1<C3> >();
std::cout << std::endl;
#ifndef SKIP_S1C1
moo<FOO2<S1> >();
#endif
moo<FOO2<S2> >();
moo<FOO2<S3> >();
#ifndef SKIP_S1C1
moo<FOO2<C1> >();
#endif
moo<FOO2<C2> >();
moo<FOO2<C3> >();
std::cout << std::endl;
#ifndef SKIP_S1C1
moo<FOO3<S1> >();
#endif
moo<FOO3<S2> >();
moo<FOO3<S3> >();
#ifndef SKIP_S1C1
moo<FOO3<C1> >();
#endif
moo<FOO3<C2> >();
moo<FOO3<C3> >();
}
明显的运行结果不足以说明 POD 是否已初始化为其默认值 0 或仅包含噪声。但无论如何,这里有一些结果:
使用 gcc 4.6.3 在 ubuntu 上构建并运行它 #define SKIP_S1C1
未注释,我明白了
!: s = (0x7ffffe557770, 4196620) a = 1
!: s = (0, 0) a = 1
!: s = (0, 0) a = 1
!: s = (0, 0) a = 1
!: s = (0x1, 6299744) a = 6299744
!: s = (0, 0) a = 6299744
!: s = (0, 0) a = 6299744
!: s = (0, 0) a = 6299744
!: s = (0x1, 6299744) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
然后把它注释掉,我明白了
: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
!: s = (0, 0) a = 0
在 VS2013 中,加上注释,
: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (CDCDCDCD, -842150451) a = -842150451
!: s = (00000000, 0) a = -842150451
: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
: s = (CDCDCDCD, -842150451) a = -842150451
!: s = (CDCDCDCD, -842150451) a = -842150451
!: s = (00000000, 0) a = -842150451
: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (CDCDCDCD, -842150451) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
未注释,
!: s = (CCCCCCCC, -858993460) a = -858993460
!: s = (00000000, 0) a = -858993460
!: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (CCCCCCCC, -858993460) a = -858993460
!: s = (00000000, 0) a = -858993460
!: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (CCCCCCCC, -858993460) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
!: s = (00000000, 0) a = 0
我真的很想了解在 {POS 结构、POD 类和 POD} 成员的隐式初始化方面我应该期待什么以及什么时候是 UB。任何帮助将不胜感激...... :)
最佳答案
构造函数很复杂,细节也很技术性,但这里有一个通用的总结*:
初始化的三种方式:
在很多情况下都会调用它们:
new T;
- 默认初始化new T();
- 值初始化有关更多详细信息,请参阅 C++11 草案中的 §8.5 和 §12.6 节。它们又长又无聊。
另请注意,C 的规则在技术上有惊人的不同,尽管效果对我来说是一样的。
*我的总结在技术上并不准确,但对于大多数真实代码来说已经足够准确了。例如,数组在技术上有特殊的规则,但它们非常直观,不值得一提。
** 是的,它的“初始化”是“未初始化”,这使得其他关于“如果已初始化”的段落在技术上含糊不清,但适用于常识。它没有被初始化。
关于(POD结构,POD类和POD)成员的c++隐式类成员初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27492290/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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