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我很困惑为什么 new
操作符没有像我预期的那样工作。
注意:下面的所有类都在同一个命名空间和同一个文件中定义。
此类允许您使用一些提供的文本为写入控制台的任何内容添加前缀。
public class ConsoleWriter
{
private string prefix;
public ConsoleWriter(string prefix)
{
this.prefix = prefix;
}
public void Write(string text)
{
Console.WriteLine(String.Concat(prefix,text));
}
}
这是一个基类:
public class BaseClass
{
protected static ConsoleWriter consoleWriter = new ConsoleWriter("");
public static void Write(string text)
{
consoleWriter.Write(text);
}
}
这是一个实现类:
public class NewClass : BaseClass
{
protected new static ConsoleWriter consoleWriter = new ConsoleWriter("> ");
}
下面是执行此操作的代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BaseClass.Write("Hello World!");
NewClass.Write("Hello World!");
Console.Read();
}
}
所以我希望输出是
Hello World!
> Hello World!
但是输出是
Hello World!
Hello World!
我不明白为什么会这样。这是我对正在发生的事情的思考过程:
BaseClass.Write()
方法BaseClass.consoleWriter
成员。BaseClass.consoleWriter
变量调用并执行该方法然后
NewClass.Write()
NewClass.consoleWriter
对象。 BaseClass
,但是方法是通过NewClass.consoleWriter
变量在本地(在 NewClass
中)执行方法我以为这就是继承结构的工作原理?
有人可以帮我理解为什么这不起作用吗?
--
更新:
这个场景将按如下方式工作(我是如何实现的)
public class LogBase
{
protected static TraceSource logger = new TraceSource("");
public static void Error (string text) { logger.WriteError(text); }
public static void Info (string text) { logger.WriteInformation(text); }
public static void Warning (string text) { logger.WriteWarning(text); }
public static void Verbose (string text) { logger.WriteVerbose(text); }
}
// DataAccess logging
public class DALog : LogBase
{
protected new static TraceSource logger = new TraceSource("DataAccess");
}
// BusinessObjects logging
public class BOLog : LogBase
{
protected new static TraceSource logger = new TraceSource("Objects");
}
// BusinessLogic logging
public class BLLog : LogBase
{
protected new static TraceSource logger = new TraceSource("Logic");
}
// WebUI logging
public class WebUILog : LogBase
{
protected new static TraceSource logger = new TraceSource("WebUI");
}
原因是我不必为每个类都复制代码。
--
更新(选择解决方案后):
所以为了解决这个问题,我没有使用基类,而是定义了功能类。然后创建新的类,其中包含每个层的 Singleton 实例:
public sealed class LogBase
{
private TraceSource logger = null;
public static LogBase GetLogger(string loggerName)
{
return new LogBase(loggerName);
}
private LogBase(string loggerName) { logger = new TraceSource(loggerName); }
public void Error (string text) { logger.WriteError(text); }
public void Info (string text) { logger.WriteInformation(text); }
public void Warning (string text) { logger.WriteWarning(text); }
public void Verbose (string text) { logger.WriteVerbose(text); }
}
// DataAccess logging - no base class
public class DALog
{
private static LogBase logger;
public static LogBase Instance
{
get
{
if (logger==null) { logger = new TraceSource("DataAccess"); }
return logger;
}
}
}
...
最佳答案
new
运算符实际上并没有在多态性意义上覆盖。它只是添加了另一种“碰巧”具有相同签名但被视为单独方法的方法。仅当您在子类上显式执行该方法时,才会使用"new"实现。
在您的例子中,您只在基类上实现了Write
。在那里,您有调用 consoleWriter
的行。 该行引用基类,因此使用了原始实现。它甚至不知道子类中的附加实现。
检查您的代码并按原样看待它:
public class BaseClass
{
protected static ConsoleWriter consoleWriter = new ConsoleWriter("");
public static void Write(string text)
{
consoleWriter.Write(text);
}
}
public class NewClass : BaseClass
{
protected static ConsoleWriter anotherConsoleWriter = new ConsoleWriter(">");
}
您的 BaseClass.Write 永远不会考虑调用 anotherConsoleWriter 而不是 consoleWriter。
如果你想让你的例子工作,你要么需要为 Write
添加一个新的实现:
public class NewClass : BaseClass
{
protected new static ConsoleWriter consoleWriter = new ConsoleWriter(">");
public static new void Write(string text)
{
consoleWriter.Write(text);
}
}
... 或者,您最可能最初想要的是,通过使用 override
而不是 new
,引入多态性意义上的真正覆盖>。但是,您的基类需要通过将 consoleWriter 声明为 virtual
来支持它。此外(正如您在评论中提到的)这仅在您不将这些方法设为静态时才有效。
您可以申请 Singleton pattern相反,如果你仍然想静态访问你的记录器,或者看看 log4net已经为您解决了所有这些问题。
关于c# - C# 中的新运算符不会覆盖基类成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3069606/
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