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我目前正在将旧的 OpenCV C 代码移植到 OpenCV 2/3 的 C++ 接口(interface),我不太确定旧函数的某些等价物。我很早就遇到了 cvZero
的问题。我发现的唯一可能性是通过 Mat::setTo
设置矩阵内容。现在,必须能够管理多 channel 标量和不同的数据类型,setTo
遍历矩阵的所有元素并一个接一个地设置它们,而 cvZero
基本上做了一个内存集
。我想知道使用 C++ 接口(interface)的推荐方法是什么,以防我只想将我的图像清除为黑色。
谢谢!
最佳答案
yourMat = cv::Mat::zeros(yourMat.size(), yourMat.type())
似乎没有分配新的内存,只是覆盖了现有的 Mat 对象(内存以前是已分配,否则 .size 为 0)。不确定 memset 是否在内部使用,但与使用 cv::Mat::zeros
的版本相比,此示例代码为使用 .setTo
的版本提供了 50% 的处理时间- 但我没有评估操作的偏移量(这在两个版本中应该完全相同)!
int main(int argc, char* argv[])
{
cv::Mat input = cv::imread("C:/StackOverflow/Input/Lenna.png");
srand(time(NULL));
cv::Mat a = input;
cv::Mat b = input;
cv::imshow("original", a);
b = cv::Mat::zeros(a.size(), a.type());
std::vector<int> randX;
std::vector<int> randY;
std::vector<cv::Vec3b> randC;
int n = 500000;
randX.resize(n);
randY.resize(n);
randC.resize(n);
for (unsigned int i = 0; i < n; ++i)
{
randX[i] = rand() % input.cols;
randY[i] = rand() % input.rows;
randC[i] = cv::Vec3b(rand()%255, rand()%255, rand()%255);
}
clock_t start1 = clock();
for (unsigned int i = 0; i < randX.size(); ++i)
{
b.at<cv::Vec3b>(randY[i], randX[i]) = randC[i];
b = cv::Mat::zeros(b.size(), b.type());
}
clock_t end1 = clock();
clock_t start2 = clock();
for (unsigned int i = 0; i < randX.size(); ++i)
{
b.at<cv::Vec3b>(randY[i], randX[i]) = randC[i];
b.setTo( cv::Scalar(0, 0, 0));
}
clock_t end2 = clock();
std::cout << "time1 = " << ( (end1 - start1) / CLOCKS_PER_SEC ) << " seconds" << std::endl;
std::cout << "time2 = " << ((end2 - start2) / CLOCKS_PER_SEC) << " seconds" << std::endl;
cv::imshow("a", a);
cv::imshow("b", b);
cv::waitKey(0);
return 0;
}
给我输出:
time1 = 14 seconds
time2 = 21 seconds
在我的机器上( Release模式)(无 IPP)。a
和 b
都是黑色图像,表示没有分配新内存,但使用了现有的 Mat 内存。
int n = 250000;
将产生输出
time1 = 6 seconds
time2 = 10 seconds
这不是关于 memset 是否在内部使用或者它是否与 cvZero 一样快的答案,但至少你现在知道如何比 .setTo
更快地设置为零了
关于c++ - 在 opencv2/3 中清除图像的最有效方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35506856/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!