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我知道,我知道,人们可能会说“只切换到浮点”,但由于我正在从事的项目的性质,目前这不是一个选项。我正在帮助用 C++ 编写一种编程语言,目前我很难尝试获得一个非常准确的乘法算法,我有一个 VM,主要是 mod/smod、div/sdiv 的操作(即带符号的数字在这里不是问题), mul,一个完全小数的减半数和一个插入的移位数,我乘以和除以创建我的移位。为简单起见,假设我正在使用 32 字节空间。我的算法几乎适用于任何涉及整数的东西,只是当我的小数部分超过 16 个字节时,我会遇到精度问题,如果我对它进行四舍五入,这个数字会相当准确,但我希望它是尽可能准确,甚至愿意为它牺牲一点性能,只要它保持固定点并且不进入浮点领域。我所关心的算法将以一种伪代码的形式映射出来。会喜欢任何关于如何使它变得更好的见解,或者任何关于为什么根据计算科学定律的推理,我所要求的是徒劳的努力。
对于完全小数(所有字节都是小数):
A = num1 / halfShift //truncates the number down to 16 so that when multiplied, we get a full 32 byte num
B = num2 / halfShift
finalNum = A * B
对于其余大于 16 字节的数字,我使用此算法:
this algorithm can essentially be broken down into the int.frac form
essentially A.B * C.D taking the mathematic form of
D*B/shift + C*A*shift + D*A + C*B
if the fractional numbers are larger than the integer, I halve them, then multiply them together in my D*B/shift
just like in the fully fractional example above
是否有某种我应该注意的“神奇”舍入方法?请告诉我。
最佳答案
如果先进行乘法然后进行缩放,您将获得最准确的结果。当然,这意味着您需要将乘法结果存储在 64 位 int 类型中。如果那不是一种选择,那么您提前换档的方法是有道理的。但是你肯定会失去精度。
无论哪种方式,如果舍入而不是截断,都可以稍微提高准确性。
我支持阿空加瓜关于四舍五入到最接近的建议。为此,您需要在应用除法之前添加将被截断的最高位。
在你的情况下看起来像这样:
A = (num1 + 1<<(halfshift-1)) >> halfshift
B = (num2 + 1<<(halfshift-1)) >> halfshift
finalNum = A * B
编辑:
有关如何根据因子值动态缩放因子和结果的示例(这会提高分辨率,从而提高结果的准确性):
shiftA 和 shiftB 需要设置为 A 和 B 都是 16 字节的小数,因此 32 字节的结果不会溢出。如果事先不知道shiftA和shiftB,可以通过计算num1和num2的前导零来确定。
A = (num1 + 1<<(shiftA-1)) >> shiftA
B = (num2 + 1<<(shiftB-1)) >> shiftB
finalNum = (A * B) >> (fullshift - (shiftA + shiftB))
关于c++ - 对于需要精度的定点,最好的乘法算法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38258780/
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