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我在 DLL 中有一个类,它有一个析构函数来检查 std::uncaught_exception()。如果在可执行文件的 try/catch block 中使用,如果抛出异常,它不会说 true。
下面是一些示例代码:库.h:
#pragma once
class __declspec(dllexport) C final
{
public:
~C();
};
lib.cpp:
#include "lib.h"
#include <iostream>
#include <exception>
C::~C()
{
std::cout << "C says: Uncaught: " << (std::uncaught_exception() ? "yes" : "no") << std::endl;
}
主要.cpp:
#include "lib.h"
#include <iostream>
#include <exception>
class D final
{
public:
~D()
{
std::cout << "D says: Uncaught: " << (std::uncaught_exception() ? "yes" : "no") << std::endl;
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
try
{
C c;
D d;
throw 88;
}
catch (int a)
{
std::cout << "Code: " << a << std::endl;
}
{
C c;
D d;
}
return 0;
}
并使用以下方法构建一切:
cl.exe lib.cpp /EHsc /LD /c /Fo:lib.obj
link.exe lib.obj /incremental:no /fixed:no /DLL
cl.exe main.cpp /EHsc /LD /c /Fo:main.obj
link.exe main.obj /incremental:no /fixed:no lib.lib
在 Visual Studio 2015 和 Visual Studio 2013 x64 和 x86 上我得到了结果:
D says: Uncaught: yes
C says: Uncaught: no
Code: 88
D says: Uncaught: no
C says: Uncaught: no
我希望第二行是
C says: Uncaught: yes
所以 DLL 中的类没有看到有异常导致堆栈展开导致它的析构函数被调用。但是直接位于内部类的类看到了。
是否有任何链接器/编译器标志可以使它按预期工作?
最佳答案
使用/MD
动态运行时编译器选项。
没有一个,主要的可执行文件和每个 DLL 都有自己的运行时拷贝,每个模块的所有内部状态都被复制。
关于c++ - std::uncaught_exception 不能跨 DLL 边界工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38348128/
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