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我正在尝试以最有效的方式将 std::map 结构的子集复制到新的映射结构。我只能想到像这样的普通解决方案:
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
int main()
{
// build map
std::map<int, int> mymap;
size_t num_el = 10;
for(size_t i = 0; i < num_el; ++i)
{
mymap.insert(std::pair<int,int>(i,i));
}
// copy submap
int start_index = 5;
std::map<int,int> output_map;
std::map<int,int>::const_iterator it;
for(it = mymap.find(start_index); it != mymap.end(); ++it)
{
output_map.insert(*it);
}
//print result
std::map<int,int>::const_iterator pit;
for(pit = output_map.begin(); pit != output_map.end(); ++pit)
{
std::cout << pit->second << " , ";
}
std::cout << std::endl;
}
有更好的方法吗?
最佳答案
insert 方法允许你像这样指定一个范围:
auto range_start = mymap.find(5);
auto range_end = mymap.end();
output_map.insert(range_start, range_end);
关于c++ - 复制 std::map 的子集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39080489/
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这可能是一种不好的做法,但我还没有找到更好的解决方案来解决我的问题。所以我有这张 map // Map>> private Map>> properties; 我想初始化它,这样我就不会得到 Null
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!