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我正在尝试创建以下自定义按钮:
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
QPen pen(Qt::darkGray, 7, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin);
painter.setPen(pen);
painter.drawEllipse(QPointF(width()/2, height()/2), width()/2.1,height()/2.1);
QPen pen2(Qt::lightGray, 3, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin);
painter.setPen(pen2);
painter.drawEllipse(QPointF(width()/2, height()/2), width()/2.15, height()/2.15);
QPen pen1(Qt::gray, 1, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin);
painter.setPen(pen1);
painter.drawEllipse(QPointF(width()/2, height()/2), width()/3.5, height()/3.5);
}
但是,我无法创建像下面这样具有适当渐变和中间图片的按钮。你能帮帮我吗?
最佳答案
这里的关键是制作渐变。而且你不能在描边上做渐变,只能在填充上做。这意味着您必须将轮廓作为填充来实现。
按钮的组件已被消化,按照您应该绘制它们的顺序列出:
请注意,只有第一个 组件是纯色,其他都是渐变色。正是这些梯度产生了效果。
为了获得内圈的渐变,你必须使用QPainterPath
,首先添加外圈,然后添加一个稍微小一点的内圈,这将有效地在第一个中打一个洞圆圈,给你一些看起来像轮廓但实际上是填充的东西,你可以在其上使用渐变的填充。
如评论中所述-这涉及很多操作并且并不理想。最好使用图像这样的按钮而不是使用 QPainter
绘制它们。
更新:这里有更多帮助,向您展示如何绘制渐变轮廓以实现一些 3D 幻觉:
class Test : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Test() { resize(200, 200); }
void paintEvent(QPaintEvent *) {
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.fillRect(rect(), Qt::gray);
QPainterPath p;
p.addEllipse(rect().center(), 50, 50);
p.addEllipse(rect().center(), 45, 45);
QLinearGradient g(QPointF(0, 50), QPointF(0, 150));
g.setColorAt(0, Qt::white);
g.setColorAt(1, Qt::black);
QBrush b(g);
painter.fillPath(p, b);
QPainterPath p2;
p2.addEllipse(rect().center(), 45, 45);
p2.addEllipse(rect().center(), 40, 40);
QLinearGradient g1(QPointF(0, 50), QPointF(0, 150));
g1.setColorAt(0, Qt::black);
g1.setColorAt(1, Qt::white);
QBrush b1(g1);
painter.fillPath(p2, b1);
QPainterPath p3;
p3.addEllipse(rect().center(), 40, 40);
painter.fillPath(p3, b);
}
};
结果:
关于c++ - 如何在 Qt 中创建自定义 3D 外观按钮?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43716471/
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