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c++ - 始终有一个已创建的线程或在必要时创建线程

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:53:07 26 4
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我正在使用用于小型 USB 设备的用户模式驱动程序。我的 usb 读取循环应该非常灵敏并且它执行的操作应该非常小(不一定是原子的)。就像内核模式驱动程序中的中断服务例程。在一个处理中,我需要创建一个线程并将一些参数传递给该读取循环内的该线程。

所以我需要知道该操作的确切上限。它不会超过 200mS 或类似的时间。

下一个替代方案是在设备初始化时间(探测时间)进行线程初始化,然后让该线程休眠,直到我从读取线程发出信号。但在这种情况下,线程始终在运行,而且成本很高。

什么是最好的选择?我的平台是linux,他们说在linux中,创建线程的操作非常短。我需要决定什么是最好的。始终保持线程处于事件状态或在必要时创建线程。

最佳答案

现代机器有成百上千个实例化的线程,并且始终处于“就绪”状态。 “准备就绪”并不意味着“实际运行”。

因此,在设备初始化时再启动一个线程并在大部分时间将其保持在“就绪”状态并在极少数情况下每隔一段时间就给它一些工作是没有问题的。

让它顺利运行的诀窍是确保线程正在阻塞等待事件的发生。当线程阻塞等待信号时,它消耗的 CPU 为零或接近零。

每次需要做某事时都启动一个新线程可能会非常昂贵。新线程通常需要分配内存,这可能是一项耗时的操作,尤其是在内存不足的系统中,内存分配可能导致交换。

关于c++ - 始终有一个已创建的线程或在必要时创建线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43780187/

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