- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我已经为这个问题苦苦挣扎了大约一个星期。我不知道问题出在哪里,或者我是否在错误的地方更新了迭代器。
让我们进入正题。我正在尝试制作一个掉落系统,在玩家杀死怪物后,随机元素会从怪物身上掉落。我从下面的容器中取出元素。从 gear
容器收到项目后,我还想从 gear
vector 中删除收到的项目。 IE。如果“板甲”掉落,我想将其从 gear
容器中删除。
我有一个 Gears vector ,我在其中注册了不同的装备,例如武器、盔甲或配件。在我们的案例中,我将只关注装甲。
std::vector<std::unique_ptr<Armor>> gear;
/* This is the simplified version of the vector.
I register different elements into my gear vector. Now is only armor focused on.
*/
gear.emplace_back(new Armor("Great pauldron", 25, 100));
gear.emplace_back(new Armor("Holy armor", 3, 18));
gear.emplace_back(new Armor("Dominic's eye", 18, 73));
gear.emplace_back(new Armor("Plate armor", 23, 21));
gear.emplace_back(new Armor("Poor armor", 57, 7));
gear.emplace_back(new Armor("Good shield", 91, 5));
gear.emplace_back(new Armor("Jodin's boots", 18, 66));
gear.emplace_back(new Armor("Ivona's gauntlets", 25, 100));
下一步,我创建了一个类,我在其中接收给定的项目数作为 vector 迭代器的 vector 。 (我使用公共(public)函数进行此类操作。)
class Maker {
private:
template<typename Iter, typename RandomGen>
Iter randomSelection(Iter begin, Iter end, RandomGen& ran) {
std::uniform_int_distribution<> dist(0, std::distance(begin, end) - 1);
std::advance(begin, dist(ran));
return begin;
}
public:
template<typename Iter>
std::vector<Iter> randomSelection(Iter& begin, Iter& end, int amount) {
std::vector<Iter> it;
std::random_device randDev;
std::mt19937 gen(randDev());
for (int i = 0; i < amount; i++)
it.push_back(randomSelection<>(begin, end, gen));
return it;
}
};
接下来,我制作了一个 vector 迭代器 vector ,用于从 gear
容器中接收随机项。
Maker mak;
std::vector<std::vector<std::unique_ptr<Armor>>::iterator>& droppedItems =
mak.randomSelection(gear.begin(), gear.end(), 5);
问题出在我尝试比较两个 vector 中的盔甲名称,如果找到的话;从我们的第一个 gear
vector 中删除它。我几乎总是遇到访问冲突错误。有时可以在不产生任何错误的情况下删除项目。但是每一次,即 20 次尝试。
for (auto& i = gear.begin(); i != gear.end();) {
for (auto& j = droppedItems.begin(); j != droppedItems.end(); j++) {
/* This if statement is where I get the access violation error; 0x05.*/
if (i->get()->getName() == (*j)->get()->getName()) {
std::cout << std::endl << i->get()->getName() << " has been deleted!\n";
i = gear.erase(i);
}
else
i++;
}
}
我假设我在错误的地方增加了迭代器。我假设我很好地执行了删除操作,但我确实没有想法。
最佳答案
std::vector<T>::erase(iter)
使 iter
处或之后的迭代器和引用无效(包括 end()
),但您仍然尝试使用来自 droppedItems
的这些无效迭代器之后的容器。
例如,如果我们说 droppedItems
还包含一个指向 gears
的最后一个元素的迭代器,还有一些其他的迭代器。当您删除 gears
的任何其他元素时,它使指向最后一个元素的迭代器无效。所以当你最终调用gears.erase()
将(无效的)迭代器传递给最后一个元素,它将导致未定义的行为。
std::vector<int> test{1,2,3,4};
auto firstIter = test.begin();
auto secondIter = firstIter + 1;
auto thirdIter = secondIter + 1;
auto fourthIter = thirdIter + 1;
test.erase(secondIter); // Invalidates secondIter, thirdIter and fourthIter
// but not firstIter
可以想到std::vector<T>
迭代器作为指向 T
的指针.如果删除一个元素,它后面的元素将在内存中移动,以将 vector 元素保留为动态数组。因此,“指向”那些元素的迭代器将不会继续指向正确的元素。
之前test.erase(secondIter)
:
address: | 0x0 | 0x1 | 0x2 | 0x3 |
value: | 1 | 2 | 3 | 4 |
firstIter = 0x0 // Points to element with value 1
secondIter = 0x1 // Points to element with value 2
thirdIter = 0x2 // Points to element with value 3
fourthIter = 0x3 // Points to element with value 4
在 test.erase(secondIter)
之后:
address: | 0x0 | 0x1 | 0x2 |
value: | 1 | 3 | 4 |
firstIter = 0x0 // Still points to element with value 1
secondIter = 0x1 // no longer points to element with value 2
thirdIter = 0x2 // no longer points to element with value 3
fourthIter = 0x3 // out of vector bounds
我建议改为设置 gears
的随机元素至 nullptr
然后压缩 vector :
template <typename T>
void freeRandomItems(std::vector<std::unique_ptr<T> > & vec,
std::size_t amount)
{
if (amount == 0u)
return; // Nothing to do
// Setup RNG:
std::random_device randDev;
std::mt19937 gen(randDev());
if (amount == 1u) { // Remove only one random element:
vec.erase(randomSelection(vec.begin(), vec.end(), gen));
return;
}
// Deallocate amount pointed elements in vector, reset pointers:
do {
randomSelection<>(vec.begin(), vec.end(), gen)->reset();
} while (--amount);
// Remove all nullptr elements from vec:
vec.erase(
std::remove_if(
vec.begin(),
vec.end(),
[](std::unique_ptr<T> const & v) noexcept { return !v; }),
vec.end());
}
关于c++ - 比较不同的 vector 迭代器并从第一个 vector 中删除元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46149835/
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