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为了了解std::vector<int>
的内存消耗我写道:
std::cout << sizeof(std::vector<int>) << std::endl;
这会产生 32
.我试图了解这个值(value)从何而来。一些查看源代码的评论认为std::vector
存储指针 _MyFirst
, _MyLast
和 _MyEnd
这解释了 24 字节的内存消耗(在我的 64 位系统上)。
最后一个呢8
字节?据我了解,存储的分配器不使用任何内存。这也可能是实现定义的(是吗?),所以这可能有帮助:我正在使用 MSVC 2017.5。我不保证通过查看代码找到所有成员;代码对我来说看起来很困惑。
一切似乎都很好地对齐,但答案可能如下所示吗?:Why isn't sizeof for a struct equal to the sum of sizeof of each member? .但我用一个简单的 struct Test { int *a, *b, *c; };
测试了它满足sizeof(Test) == 24
.
一些背景
在我的程序中,我将有很多 vector ,但似乎其中大部分都是空的。这意味着临界内存消耗来自空状态,即堆分配的内存不是那么重要。
一个简单的“仅用于此用例”-vector 实现得非常快,所以我想知道我是否遗漏了任何东西,我无论如何都需要 32 字节的内存,即使是我自己的实现(注意 :我很可能不会实现我自己的,这只是好奇)。
更新
我用下面的结构再次测试了它:
struct Test
{
int *a, *b, *c;
std::allocator<int> alloc;
};
现在给出 sizeof(Test) == 32
.似乎即使std::allocator
没有内存消耗成员(我认为),它的存在会引发 Test
的大小为 32 字节。
我认出了 sizeof(std::allocator<int>)
产量 1
,但我认为这就是编译器处理空结构的方式,并且在将其用作成员时将其优化掉。但这似乎是我的编译器的问题。
最佳答案
编译器无法优化空成员。标准明确禁止。
Complete objects and member subobjects of an empty class type shall have nonzero size
另一方面,空的基类 子对象的大小可能为零。这正是 GCC/libstdc++ 处理问题的方式:它使 vector 实现继承分配器。
关于c++ - 如何解释 sizeof(std::vector<int>) 的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47507641/
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