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背景
我是 C++ 的完全新手,我一直在一个接一个地头痛,所以如果这非常简单,请原谅我,我是 就是那个笨蛋 ...
我有一个最终应该在 Linux 中编译和运行的项目。不幸的是之后lots of issues with my C++ development environemnt (仍未解决),我放弃了在 Linux 中进行开发的尝试,转而使用了 Windows Visual Studio 2017。我的希望是让我的代码在 Windows 中运行,然后,由于 C++ 被认为是一种可移植语言,它应该只在 Linux 中运行最小的变化。
一天左右,Visual Studio 似乎在工作。我可以编写代码,点击“编译”,然后就像魔法一样运行。我把几个类放在一起构建了一个有向无环图,使用了哈希表的标准库,然后我尝试创建了一个套接字......
Windows 和 Linux 使用不同的套接字库( <sys/socket.h>
与 <winsock.h>
),所以我需要一些方法来抽象差异,我更喜欢一个完善的标准。谷歌搜索我发现the Boost library这似乎符合我的需要......那时一切都变得糟糕透顶。
我的项目设置
因为这个项目将在各种平台和 IDE 上开发(有些人使用 Windows + Visual Studio,有些人使用 Mac + Eclipse,其他人使用 Linux + VIM),所以我选择将它作为一个 CMake 项目。经过几个小时的阅读、学习和研究,似乎 CMake 应该给我我想要的东西(方便且可重复的跨平台构建,几乎没有或没有依赖性问题)
我的源代码(直接来自 Boost Getting Started on Windows 指南)如下:
CMakeProject2.cpp
#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <algorithm>
int main()
{
using namespace boost::lambda;
typedef std::istream_iterator<int> in;
std::for_each(
in(std::cin), in(), std::cout << (_1 * 3) << " ");
}
set(Boost_USE_STATIC_LIBS OFF)
set(Boost_USE_MULTITHREADED ON)
set(Boost_USE_STATIC_RUNTIME OFF)
find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS lambda)
if(Boost_FOUND)
include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})
add_executable(CMakeProject2 "CMakeProject2.cpp" "CMakeProject2.h")
target_link_libraries(CMakeProject2 ${Boost_LIBRARIES})
endif()
include("Boost")
add_subdirectory("Boost")
add_subdirectory("boost")
add_subdirectory("Boost/boost")
add_subdirectory("Boost/boost/lambda")
target_link_libraries(boost)
target_link_libraries(Boost)
SET (Boost_FIND_REQUIRED TRUE)
SET (Boost_FIND_QUIETLY TRUE)
SET (Boost_DEBUG FALSE)
set (Boost_USE_MULTITHREADED TRUE)
set (Boost_USE_STATIC_LIBS TRUE)
SET (Boost_ADDITIONAL_VERSIONS "1.67" "1.67.0")
FIND_PACKAGE(Boost COMPONENTS lambda)
INCLUDE_DIRECTORIES(${Boost_INCLUDE_DIRS})
LINK_DIRECTORIES(${Boost_LIBRARY_DIRS})
cannot open source file "boost/lambda/lambda.hpp"
的错误。 .事实上,关于那些“CMakeLists.txt”的错误,添加后
够了我的文件中的行我开始定期使 Visual Studio 崩溃。请注意,我有一个第 8 代 i7、32 GB 的 RAM 和一个 M.2 NVMe 硬盘驱动器——所以我印象深刻的是,文本文件中的几行足以让我的计算机在以下位置锁定 10 分钟一个时间。
boost::lambda
) - 根据他们的说明 - 一个仅头文件的库,因此应该非常容易使用。
#include "boost/lambda/lambda.hpp"
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <algorithm>
int main()
{
using namespace boost::lambda;
typedef std::istream_iterator<int> in;
std::for_each(
in(std::cin), in(), std::cout << (_1 * 3) << " ");
}
CMakeProject2\CMakeProject2\boost\lambda\lambda.hpp
可以在文件资源管理器中找到) - 但我是
仍然得到错误:
cannot open source file "boost/lambda/lambda.hpp"
# CMakeList.txt : CMake project for CMakeProject2, include source and define
# project specific logic here.
#
cmake_minimum_required (VERSION 3.8)
# Add source to this project's executable.
file(GLOB CMakeProject2_SRC
"*.h"
"*.cpp"
"**/*.h"
"**/*.cpp"
"**/*.hpp"
"boost/lambda/lambda.hpp"
)
add_executable (CMakeProject2 ${CMakeProject2_SRC})
#add_executable (CMakeProject2 "CMakeProject2.cpp" "CMakeProject2.h")
# TODO: Add tests and install targets if needed.
cannot open source file "boost/lambda/lambda.hpp"
最佳答案
以下食谱应该有效
从 official boost binaries location 下载 Boost 二进制文件并安装说 C:\Boost
大多数情况下,您不需要自己构建 Boost。
您的 CMakeLists.txt 应如下所示
cmake_minimum_required (VERSION 3.8)
project(boostAndCMake)
set(BOOST_ROOT "C:\Boost") # either set it here or from the command line
set(Boost_USE_STATIC_LIBS OFF)
set(Boost_USE_MULTITHREADED ON)
set(Boost_USE_STATIC_RUNTIME OFF)
find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS system) # header only libraries must not be added here
add_executable(CMakeProject2 CMakeProject2.cpp CMakeProject2.h)
target_include_directories(CMakeProject2 PUBLIC ${Boost_INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(CMakeProject2 ${Boost_LIBRARIES})
因为我们使用了
REQUIRED
在
find_package
调用,如果找不到,CMake 将执行失败并跳过脚本的其余部分。所以不需要检查
Boost_FOUND
.您需要检查它,当您省略
REQUIRED
时.
cmake -H. -Bbuildit -G "Visual Studio 15 2017" -DBOOST_ROOT=C:\Boost
这将在当前目录中创建一个名为 buildit 的构建目录,在构建目录中进一步为 Visual Studio 2017 创建一个解决方案,并提供变量
BOOST_ROOT
的设置。用于
find_package
调用以识别计算机上的 Boost 目录。查看
find_package(Boost ...)
上有哪些可用选项电话见
FindBoost CMake 中的文档。
find_package(Boost ...)
中省略它们称呼。查看哪些库是
不是 标题只看到这个
post .
set(Boost_ADDITIONAL_VERSIONS "1.69.0" "1.69")
一起使用. Boost 命名方案的最后一次更改是从 1.65.1 到 1.66。
关于c++ - 将 Boost 添加到 CMake 项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54581717/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!