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我想了解更多关于 SynchronizationContext
的信息,所以我制作了这个简单的控制台应用程序:
private static void Main()
{
var sc = new SynchronizationContext();
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(sc);
DoSomething().Wait();
}
private static async Task DoSomething()
{
Console.WriteLine(SynchronizationContext.Current != null); // true
await Task.Delay(3000);
Console.WriteLine(SynchronizationContext.Current != null); // false! why ?
}
如果我理解正确,await
运算符会捕获当前的 SynchronizationContext
,然后将其余的异步方法发送给它。
但是,在我的应用程序中,SynchronizationContext.Current
在 await
之后为空。这是为什么?
编辑:
即使我使用我自己的 SynchronizationContext
它也没有被捕获,尽管它的 Post
函数被调用了。这是我的 SC:
public class MySC : SynchronizationContext
{
public override void Post(SendOrPostCallback d, object state)
{
base.Post(d, state);
Console.WriteLine("Posted");
}
}
这就是我使用它的方式:
var sc = new MySC();
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(sc);
谢谢!
最佳答案
“捕获”这个词太不透明了,听起来太像框架应该做的事情了。具有误导性,因为它通常出现在使用默认 SynchronizationContext 实现之一的程序中。喜欢 one you get in a Winforms app .但是,当您自己编写时,框架就不再有帮助,您的工作就是这样做。
async/await 管道为上下文提供了在特定线程上运行延续(等待之后的代码)的机会。这听起来像是一件微不足道的事情,因为你以前经常这样做,但实际上很难。不可能任意中断该线程正在执行的代码,那会导致可怕的重入错误。跟帖求助,需要解决标准producer-consumer problem .采用线程安全队列和清空该队列的循环,处理调用请求。重写的 Post 和 Send 方法的工作是将请求添加到队列中,线程的工作是使用循环清空队列并执行请求。
Winforms、WPF 或 UWP 应用程序的主线程都有这样一个循环,它由 Application.Run() 执行。具有相应的 SynchronizationContext,它知道如何为它提供调用请求,分别是 WindowsFormsSynchronizationContext、DispatcherSynchronizationContext 和 WinRTSynchronizationContext。 ASP.NET 也可以做到这一点,使用 AspNetSynchronizationContext。所有这些都由框架提供,并由类库管道自动安装。他们在构造函数中捕获同步上下文,并在其 Post 和 Send 方法中使用 Begin/Invoke。
当您编写自己的 SynchronizationContext 时,您现在必须处理这些细节。在您的代码片段中,您没有覆盖 Post 和 Send,而是继承了基本方法。他们什么都不知道,只能在任意线程池线程上执行请求。所以 SynchronizationContext.Current 现在在该线程上为 null,线程池线程不知道请求来自何处。
创建您自己的并没有那么困难,ConcurrentQueue 和委托(delegate)有助于减少代码量。很多程序员都这样做了,this library经常被引用。但是要付出沉重的代价,调度程序循环从根本上改变了控制台模式应用程序的行为方式。它阻塞线程直到循环结束。就像 Application.Run() 一样。
您需要一种截然不同的编程风格,即您熟悉的 GUI 应用程序。代码不能花费太长时间,因为它会破坏调度程序循环,从而阻止调用请求被调度。在 GUI 应用程序中,UI 变得无响应非常明显,在您的示例代码中,您会注意到您的方法完成速度很慢,因为继续无法运行一段时间。您需要一个工作线程来分拆缓慢的代码,天下没有免费的午餐。
值得注意的是为什么存在这些东西。 GUI 应用程序有一个严重的问题,它们的类库从来都不是线程安全的,也不能通过使用 lock
来确保安全。正确使用它们的唯一方法是从同一个线程进行所有调用。 InvalidOperationException 当你不这样做时。他们的调度程序循环可以帮助您做到这一点,为 Begin/Invoke 和 async/await 提供支持。控制台没有这个问题,任何线程都可以向控制台写入一些东西,锁可以帮助防止它们的输出混合在一起。因此,控制台应用程序不应需要自定义 SynchronizationContext。 YMMV.
关于c# - 为什么没有在控制台应用程序中捕获默认的 SynchronizationContext?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52686862/
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