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一个下雨的下午,我很无聊,想出了这个:
int ia_array[5][5][5]; //interger array called array
{
int i = 0, j = 0, k = 0;//counters
while( i < 5 )//loop conditions
{
ia_array[i][j][k] = 0;//do something
__asm inc k;//++k;
if( k > 4)
{
__asm inc j; //++j;
__asm mov k,0;///k = 0;
}
if( j > 4)
{
__asm inc i; //++i;
__asm mov j,0;//j = 0;
}
}//end of while
}//i,j,k fall out of scope
它在功能上等同于三个嵌套的 for 循环。但是在 for 循环中你不能使用 __asm 语句。您也可以选择不将计数器放在一个范围内,这样您就可以将它们重新用于其他循环。我已经查看了两者的反汇编,我的替代方案有 15 个操作码,嵌套的 for 循环有 24 个。因此它可能更快吗?假设我真正要问的是 __asm inc i;比++i 快;?
注意:我无意在任何项目中使用此代码,只是出于好奇。感谢您的宝贵时间。
最佳答案
首先,您的编译器可能会将 i、j 和 k 的值存储在寄存器中。
做for (i = 4; i <=0; i--)
效率更高比for(i = 0; i < 5; i++)
因为 cpu 可以免费确定它执行的最后一个操作的结果是否为零 - 它不必明确地与 4 进行比较(参见 cmovz
指令)。
对于 x86 来说,执行更少的指令会导致更快的代码并不是这种情况。指令流水线有各种各样的问题,这些问题很快就会让程序员手工编写太多。把它留给编译器,它们现在已经足够高效了(虽然绝对不是最优的......但谁愿意等待数小时来编译他们的代码)。
您可以通过在每个实现中运行您的函数数十万次来自行检查,并检查哪个更快。检查你是否可以用
在 for 循环中编写 asm 指令__asm {
inc j;
mov k, 0;
}
(我已经有一段时间没有这样做了)
附言享受使用 asm 的乐趣,它会非常有趣和有益!
关于c++ - 这种替代循环方式是否更有效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5493819/
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