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我正在移植我们的组件,该组件的核心是用 C++ 编写的,同时具有 ActiveX 和 .Net 外壳。该组件内部在许多地方使用了 VARIANT 类型。该组件参数的一些公共(public)属性(get/set)和方法在 ActiveX 实现中是 VARIANT 类型,在 .Net 实现中是 System::Object。在我们的代码内部,我们直接使用 VARIANT。
在实现 ActiveX 组件时,我不需要进行任何编码(marshal)处理,因为 VARIANT 是一种 OLE/COM 类型。
在实现.Net组件时,我使用了类似这样的:
VARIANT var;
//...
//Initialize the VARIANT value
//...
System::IntPtr p( &var );
System::Object ^o = System::Runtime::InteropServices::Marshal::GetObjectForNativeVariant(p );
return o;
在 WinRT 中,似乎没有任何类似的 Marshal 类可以完成这项工作。根据 MSDN,“WinRT Platform::Runtime::InteropServices 命名空间仅供内部使用,不适用于开发。”
我有哪些选择?当然必须有一个现有的类来完成跨 ABI 边界编码 VARIANT 的工作。我不想写这样一个编码器然后发现它已经存在了!
如有任何帮助,我们将不胜感激。
最佳答案
感谢您的回复。我最终使用 Windows::Foundation::IPropertyValue 编写了一个实用程序类。
我在这里发布了代码以及返回该线程的链接:
Marshalling a VARIANT in a WinRT component
例子:
// in a C# we can write:
string [] sarray = new string[2];
sarray[0] = "abc";
sarray[1] = "def";
SetValue(sarray);
//in C++/CX we write:
void SetValue( Object ^value )
{
VARIANT var;
VariantInit( &var );
var = acMarshall::MarshalObjectToVariant( value );
//
// We will have a SAFEARRAY of BSTRs in the VARIANT...
//
VariantClear( &var );
}
// and the reverse, in C++/CX
Object ^ GetValue()
{
VARIANT var;
VariantInit(&var);
v.vt = VT_BSTR | VT_ARRAY;
SAFEARRAYBOUND sab;
sab.cElements = 2;
sab.lLbound = 0;
SAFEARRAY *psa = SafeArrayCreate( VT_BSTR, 1, &sab );
LPVOID p = NULL;
SafeArrayAccessData( psa, &p );
((BSTR *) p)[0] = SysAllocString(L"string one");
((BSTR *) p)[1] = SysAllocString(L"string two");
SafeArrayUnaccessData( psa );
var.parray = psa;
Object ^ obj = acMarshall::MarshalVariantToObject( var );
VariantClear( &var );
return obj;
}
//and in C#:
object obj = GetValue() //obj will contain a string array...
问候,
罗杰
关于c++ - 在 WinRT 组件中跨 ABI 边界编码 VARIANT,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11936639/
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