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我正在使用 STL::map 来存储一些带有值的键。对于我的应用程序,仅当当前值大于前一个值时,我才需要更改键的值。为此,我打电话find() 来搜索键是否已经在映射中并因此更改它的值,否则我调用 insert() 来存储新键。有没有办法以有效的方式做这种事情?或者只调用 insert() 对值进行自定义约束?
最佳答案
如下所示,std::map 上的一个插入重载返回一对包含指向节点的迭代器和 bool 值的对。 bool 告诉你插入是否成功,或者有一个欺骗。如果为 false,只需使用迭代器手动更新值。
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
int main()
{
typedef std::map<std::string, int> TestMap;
TestMap test;
test.insert(std::make_pair("one", 1));
std::pair<TestMap::iterator, bool> result =
test.insert(std::make_pair("one", 2));
if (!result.second)
{
// was a duplicate, so let's manually set the value on the existing
// map entry
result.first->second = 2;
}
std::cout << test.at("one") << std::endl; // outputs 2
}
关于c++ - STL::map 插入一个带约束的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12767233/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!