- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我似乎在交换两个 vector 的元素时遇到了问题。我有两个 vector ,x
和 y
,它们包含 myclass
类型的对象。 myclass
只有一个公共(public)成员 w
。我创建了一个指针 vector ,指向 x
的成员 w
,然后交换 vector x
和 y
。我希望指针 vector 仍指向 x
的 w
成员,但情况似乎并非如此。
这是重现我的问题的一个简单示例。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct myclass
{
double w;
};
int main()
{
vector<myclass> x(10);
for(int i=0; i!=10; i++) x[i].w = i;
for(auto el : x) std::cout << el.w << std::endl; /* prints i */
std::cout << std::endl;
vector<double *> px(10);
for(int i=0; i!=10; i++) px[i] = &x[i].w;
for(auto el : px) std::cout << *el << std::endl; /* prints i */
std::cout << std::endl;
vector<myclass> y(10);
for(int i=0; i!=10; i++) y[i].w = 2*i;
for(auto el : y) std::cout << el.w << std::endl; /* prints 2*i */
std::cout << std::endl;
y.swap(x);
for(auto &el : x) std::cout << &el.w << " " << el.w << std::endl; /* prints 2*i as it should */
std::cout << std::endl;
for(auto &el : px) std::cout << el << " " << *el << std::endl; /* should print 2*i, but prints i */
std::cout << std::endl;
}
注意 x
和 y
已经交换了元素,但是 px
仍然指向旧元素。我读到使用 swap
不应该使指针/迭代器无效。这是正确的还是我遗漏了什么?提前致谢!
最佳答案
指针和迭代器不会失效,但它们会跟随容器的内容。
x
的内容被交换到 y
中,但是指向这些值的迭代器和指针将继续指向它们(即使它们现在在 y
)。
想一想,它怎么能以其他方式工作呢?如果交换两个长度不等的容器,那么指向较长容器末尾附近元素的指针会指向较短容器中的什么?如果必须在内存中移动每个容器的元素以确保指针保持有效,如何在 O(1)
中实现 swap()
?
关于c++:交换 vector 和指针失效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14062858/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!