- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在研究 SSE,试图编写一个函数来将单精度 float 组的所有值相加。我希望它适用于所有长度的数组,而不仅仅是网络上几乎所有示例中假设的 4 的倍数。我想到了这样的事情:
float sse_sum(const float *x, const size_t n)
{
const size_t
steps = n / 4,
rem = n % 4,
limit = steps * 4;
__m128
v, // vector of current values of x
sum = _mm_setzero_ps(0.0f); // sum accumulator
// perform the main part of the addition
size_t i;
for (i = 0; i < limit; i+=4)
{
v = _mm_load_ps(&x[i]);
sum = _mm_add_ps(sum, v);
}
// add the last 1 - 3 odd items if necessary, based on the remainder value
switch(rem)
{
case 0:
// nothing to do if no elements left
break;
case 1:
// put 1 remaining value into v, initialize remaining 3 to 0.0
v = _mm_load_ss(&x[i]);
sum = _mm_add_ps(sum, v);
break;
case 2:
// set all 4 to zero
v = _mm_setzero_ps();
// load remaining 2 values into lower part of v
v = _mm_loadl_pi(v, (const __m64 *)(&x[i]));
sum = _mm_add_ps(sum, v);
break;
case 3:
// put the last one of the remaining 3 values into v, initialize rest to 0.0
v = _mm_load_ss(&x[i+2]);
// copy lower part containing one 0.0 and the value into the higher part
v = _mm_movelh_ps(v,v);
// load remaining 2 of the 3 values into lower part, overwriting
// old contents
v = _mm_loadl_pi(v, (const __m64*)(&x[i]));
sum = _mm_add_ps(sum, v);
break;
}
// add up partial results
sum = _mm_hadd_ps(sum, sum);
sum = _mm_hadd_ps(sum, sum);
__declspec(align(16)) float ret;
/// and store the final value in a float variable
_mm_store_ss(&ret, sum);
return ret;
}
然后我开始怀疑这是否有点矫枉过正。我的意思是,我陷入了 SIMD 模式,只需要用 SSE 处理尾部。这很有趣,但是将尾部相加并使用常规浮点运算计算结果不是同样好(而且更简单)吗?我在 SSE 中这样做有什么收获吗?
最佳答案
我会查看 Agner Fog 的 vector 类。请参阅 VectorClass.pdf 的 “当数据大小不是 vector 大小的倍数” 部分。他列出了五种不同的方法,并讨论了每种方法的优缺点。 http://www.agner.org/optimize/#vectorclass
一般来说,我这样做的方式是从以下链接获得的。 http://fastcpp.blogspot.no/2011/04/how-to-unroll-loop-in-c.html
#define ROUND_DOWN(x, s) ((x) & ~((s)-1))
void add(float* result, const float* a, const float* b, int N) {
int i = 0;
for(; i < ROUND_DOWN(N, 4); i+=4) {
__m128 a4 = _mm_loadu_ps(a + i);
__m128 b4 = _mm_loadu_ps(b + i);
__m128 sum = _mm_add_ps(a4, b4);
_mm_storeu_ps(result + i, sum);
}
for(; i < N; i++) {
result[i] = a[i] + b[i];
}
}
关于c++ - 这种使用 SSE 处理数组尾部的方法是否矫枉过正?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15512370/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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