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有人告诉我将 C++ 中的 writen 类导入 dll,然后在 C# 应用程序中使用该 dll。正在关注this guide我创建了 dll,但我不能简单地在 C# 应用程序中使用它,因为它存在一些问题:
我应该为工厂函数的返回类型放置什么?
const wchar_t*
相当于什么?我的构造函数参数类型是什么?
如何检索和使用类型为 vector< wstring>
的函数返回类型?
这些是阻止我在 C# 应用程序中使用 C++ DLL 的问题。我被告知我需要使用 C++/CLI 创建一个包装器,然后在我的 C# 中使用它。但遗憾的是我对此一无所知,我不知道 C++.net。
目前唯一让我觉得有点耸人听闻的事情是让它以某种方式与 C 兼容,然后创建一个 C DLL 并在我的 C# 应用程序中使用它。我读到在 C 中,类对象指针可以通过 HANDLE
访问。 s,所以我认为在不进行大量更改的情况下让事情顺利进行是个好主意。
所以问题是我如何使用 Handles 访问我在 C 中的类对象并使用它们?我怎样才能转换 vector<wstring>
到它的 C 对应物?如果我想使用 CLI 为我的 C++ DLL 创建一个包装器(DLL?),以便在其他 dotnet 应用程序中使用,我应该怎么做?
最佳答案
为了为 C++
类制作一个 C 包装器
,以便在例如 C#
应用程序中使用,您可以执行以下操作。
在 Visual Studio 中选择 Win32 Console Application
并输入名称,然后单击下一步并在下一个 Pane 中选择 DLL
并单击完成。完成后,您将看到一个包含 3 个文件的 DLL 项目。
testdll.h
testdll.cpp
dllmain
删除testdll.h
和testdll.cpp
文件中存在的所有内容,并将以下内容分别复制到每个文件中。将这些行添加到您的 testdll.h
// Our C wrapper for creating a dll to be used in C# apps
// The following ifdef block is the standard way of creating macros which make exporting
// from a DLL simpler. All files within this DLL are compiled with the TESTDLL_EXPORTS
// symbol defined on the command line. This symbol should not be defined on any project
// that uses this DLL. This way any other project whose source files include this file see
// TESTDLL_API functions as being imported from a DLL, whereas this DLL sees symbols
// defined with this macro as being exported.
#ifdef TESTDLL_EXPORTS
#define TESTDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TESTDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
extern "C"
{
TESTDLL_API int OurTestFunction(int x, int y);
}
在这个 extern "C" block 中,您可以在其中定义接口(interface)和访问类成员函数的函数。请注意函数原型(prototype)之前的 TESTDLL
。您的所有功能都必须由此进行。
将这些添加到您的 testdll.cpp 文件中:
#include "testdll.h"
#include "ourClass.h"
#define DLL_EXPORT
extern "C"
{
OurClass ourObject;
TESTDLL_API int OurTestFunction(int x, int y)
{
return ourObject.Add(x,y);
}
}
你编译它并得到一个基于 C 的 dll,它可以在 C# 应用程序中使用。
不过有几点需要注意,比较重要的是:
testdll.h
中的函数定义,只能使用 C兼容类型,毕竟是C,不是C++。为此,如果您需要在成员函数之间传递您的类对象,您需要先将其转换为 C 可以理解的 void*
然后传递它并使用它来访问您的成员任何功能。
例如,为了让用户能够间接管理对象,我会在我的 testdll.h
中包含这样的内容:
#ifdef TESTDLL_EXPORTS
#define TESTDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TESTDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
extern "C"
{
TESTDLL_API int OurTestFunction(int x, int y);
TESTDLL_API void* CreateHandle();
TESTDLL_API void* GetCurrentHandle();
TESTDLL_API void DisposeCurrentHandle();
TESTDLL_API void SetCurrentHandle(void* handle);
TESTDLL_API void* GetHandle();
TESTDLL_API void DisposeHandle(void*);
TESTDLL_API void DisposeArrayBuffers(void);
}
在我的 testdll.cpp 中,我将它们定义为:
#include "testdll.h"
#include "ourClass.h"
#define DLL_EXPORT
extern "C"
{
OurClass *ourObject;
TESTDLL_API int OurTestFunction(int x, int y)
{
//return ourObject.Add(x,y); -- not any more !!
ourObject = reinterpret_cast<OurClass *>(GetHandle());
}
//Handle operations
TESTDLL_API void* CreateHandle()
{
if (ourObject == nullptr)
{
ourObject = new OurClass ;
}
else
{
delete ourObject ;
ourObject = new OurClass ;
}
return reinterpret_cast<void*>(ourObject);
}
TESTDLL_API void* GetCurrentHandle()
{
return reinterpret_cast<void*>(ourObject );
}
TESTDLL_API void DisposeCurrentHandle()
{
delete ourObject ;
ourObject = nullptr;
}
TESTDLL_API void SetCurrentHandle(void* handle)
{
if (handle != nullptr)
{
ourObject = reinterpret_cast<OurClass *>(handle);
}
else
{
ourObject = new OurClass ;
}
}
//factory utility function
TESTDLL_API void* GetHandle()
{
void* handle = GetCurrentHandle();
if (handle != nullptr)
{
return handle;
}
else
{
ourObject = new OurClass ;
handle = reinterpret_cast <void*>(ourObject );
}
return handle;
}
CDLL_API void DisposeHandle(void* handle)
{
OurClass * tmp = reinterpret_cast<OurClass *>(handle);
delete tmp;
}
TESTDLL_API void DisposeArrayBuffers(void)
{
ourObject = reinterpret_cast<OurClass *>(GetHandle());
return ourObject ->DisposeBuffers();//This is a member function defined solely for this purpose of being used inside this wrapper to delete any allocated resources by our class object.
}
}
当我们编译这个 Dll
时,我们可以很容易地在我们的 C# 应用程序中使用它。在能够使用我们在此 dll 中定义的函数之前,我们需要使用适当的 [ImportDll()]
。所以对于我们的 TestDll,我们会写:
[DllImport(@"TestDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int OurTestFunction(int firstNumber,int secondNumber);
最后像这样使用它:
private void btnReadBigram_Click(object sender, EventArgs e)
{
int x = OurTestFunction(10,50);
MessageBox.Show(x.ToString());
}
这就是我为使我的 C++ 类成员函数在 C# 应用程序中可访问而没有任何麻烦所做的一切。
注意:
编译您的 C# 应用程序时,请确保您选择了 x86
平台来编译您的项目,而不是 AnyCpu
。您可以通过属性更改您的平台。
注2:
要了解如何为您的 native C++ 类创建 C++/CLI 包装器,请阅读:C++/CLI wrapper for your native C++ class .
关于c++ - 如何将 C++ 类包装在基于 C 的 dll 或基于 CLI 的 dll 中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17912107/
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