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我有一个关于实现共享迭代器接口(interface)的问题。
作为 postix 运算符的常见做法,该函数可能如下所示:
IteratorClass operator ++(int) {
IteratorClass temp = *this;
//increment stuff
return temp
}
大多数情况下这很好。在我的例子中,我试图为一个类实现 3 个迭代器。每个迭代器都会加载一个包含数据的本地集合类,但每个派生迭代器会以不同的方式加载它。因为集合类是相同的,并且运算符的所有代码(后缀/前缀++/--、*)都是相同的,所以我认为实现它的一个好方法是继承:
struct iterator {
protected:
Collection collection;
public:
operator++(int);
operator++;
operator--(int);
operator--;
virtual load() = 0;
}
struct iterator1 : public iterator {
virtual load() { custom load function }
}
struct iterator2 : public iterator {
virtual load() { custom load function }
}
问题出在后缀运算符上……它们试图创建一个抽象类型的对象,然后返回它。对解决方法或结构更改有何建议?
最佳答案
使用 CRTP idiom使基类知道最终类。例如:
template<typename T>
struct iterator_base {
public:
T operator++(int) {
T temp = static_cast<T&>(*this);
++*this;
return temp;
}
T& operator++() {
// ++ mutation goes here
return *this;
}
// ... likewise for --, etc.
};
struct iterator1: public iterator_base<iterator1> {
// ... custom load function
};
这种方法称为静态多态性,并允许您(在某些情况下)完全避开 virtual
因此使您的对象更小。您可以省略 load
从基类声明并调用 T::load
作为static_cast<T&>(*this).load()
.
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