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我试图在 C++ 中获取 任何 多边形形状内的所有 x,y
例如,我有一个具有以下坐标的矩形,
第 1 点:
X = 5
Y = 10
第 2 点:
X = 5
Y = 8
第 3 点:
X = 9
Y = 8
第 4 点:
X = 9
Y = 10
因此基于给定的 4 个点的多边形内的坐标将是
X = 6 Y = 9
X = 7 Y = 9
X = 8 Y = 9
我从 http://alienryderflex.com/polygon/ 找到了这个
bool pointInPolygon() {
int i, j=polySides-1;
bool oddNodes=NO;
for (i=0; i<polySides; i++) {
if (polyY[i]<y && polyY[j]>=y
|| polyY[j]<y && polyY[i]>=y) {
if (polyX[i]+(y-polyY[i])/(polyY[j]-polyY[i])*(polyX[j]-polyX[i])<x) {
oddNodes=!oddNodes; }}
j=i;
}
return oddNodes;
}
甚至这个http://www.ecse.rpi.edu/Homepages/wrf/Research/Short_Notes/pnpoly.html
int pnpoly(int nvert, float *vertx, float *verty, float testx, float testy) {
int i, j, c = 0;
for (i = 0, j = nvert-1; i < nvert; j = i++) {
if ( ((verty[i]>testy) != (verty[j]>testy)) &&
(testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )
c = !c;
}
return c;
}
事实上,我发现的大部分搜索结果都与代码(如上所示)类似。据我了解,如果点在多边形内并且不返回在多边形内找到的任何线,则代码(如上所示)只会返回真/假。
最佳答案
运行 flood fill在你的多边形上,并记录所有具有整数坐标的点。
这适用于一般多边形。
关于c++ - 获取任何多边形内的所有 x,y 点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19730316/
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