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我已被分配到一个项目,该项目是用C++和ActiveX编写的大约10年的复杂遗留系统。
该安装程序是Microsoft Visual Studio 2008。
尽管系统目前没有问题,但作为旧系统安全审查的一部分,由于安全漏洞,自动安全代码扫描工具已将重新分配实例标记为不良实践问题。
这是因为realloc函数可能会将敏感信息的副本留在内存中,无法被覆盖。该工具建议用malloc,memcpy和free代替realloc。
现在,realloc函数具有通用性,它将在源缓冲区为null时分配内存。当缓冲区的大小为0时,它还会释放内存。我能够验证这两种情况。
资料来源:MDSN图书馆2001
realloc returns a void pointer to the reallocated (and possibly moved) memory block. The return value is NULL if the size is zero and the buffer argument is not NULL, or if there is not enough available memory to expand the block to the given size. In the first case, the original block is freed. In the second, the original block is unchanged. The return value points to a storage space that is guaranteed to be suitably aligned for storage of any type of object. To get a pointer to a type other than void, use a type cast on the return value.
template <class ITEM>
class CArray
{
// Data members:
protected:
ITEM *pList;
int iAllocUnit;
int iAlloc;
int iCount;
public:
CArray() : iAllocUnit(30), iAlloc(0), iCount(0), pList(NULL)
{
}
virtual ~CArray()
{
Clear(); //Invokes SetCount(0) which destructs objects and then calls ReAlloc
}
void ReAllocOld()
{
int iOldAlloc = iAlloc;
// work out new size
if (iCount == 0)
iAlloc = 0;
else
iAlloc = ((int)((float)iCount / (float)iAllocUnit) + 1) * iAllocUnit;
// reallocate
if (iOldAlloc != iAlloc)
{
pList = (ITEM *)realloc(pList, sizeof(ITEM) * iAlloc);
}
}
void ReAllocNew()
{
int iOldAlloc = iAlloc;
// work out new size
if (iCount == 0)
iAlloc = 0;
else
iAlloc = ((int)((float)iCount / (float)iAllocUnit) + 1) * iAllocUnit;
// reallocate
if (iOldAlloc != iAlloc)
{
size_t iAllocSize = sizeof(ITEM) * iAlloc;
if(iAllocSize == 0)
{
free(pList); /* Free original buffer and return */
}
else
{
ITEM *tempList = (ITEM *) malloc(iAllocSize); /* Allocate temporary buffer */
if (tempList == NULL) /* Memory allocation failed, throw error */
{
free(pList);
ATLTRACE(_T("(CArray: Memory could not allocated. malloc failed.) "));
throw CAtlException(E_OUTOFMEMORY);
}
if(pList == NULL) /* This is the first request to allocate memory to pList */
{
pList = tempList; /* assign newly allocated buffer to pList and return */
}
else
{
size_t iOldAllocSize = sizeof(ITEM) * iOldAlloc; /* Allocation size before this request */
size_t iMemCpySize = min(iOldAllocSize, iAllocSize); /* Allocation size for current request */
if(iMemCpySize > 0)
{
/* MemCpy only upto the smaller of the sizes, since this could be request to shrink or grow */
/* If this is a request to grow, copying iAllocSize will result in an access violation */
/* If this is a request to shrink, copying iOldAllocSize will result in an access violation */
memcpy(tempList, pList, iMemCpySize); /* MemCpy returns tempList as return value, thus can be omitted */
free(pList); /* Free old buffer */
pList = tempList; /* Assign newly allocated buffer and return */
}
}
}
}
}
for(int i = 0; i < cItemsToAdd; i++)
{
ostringstream str;
str << "x=" << 1+i << "\ty=" << cItemsToAdd-i << endl;
TestArray value(1+i, cItemsToAdd-i, str.str());
array.Append(&value);
}
最佳答案
首先,我想指出的是您没有解决该漏洞,因为免费释放的内存没有像realloc一样被清除。
还要注意,您的代码比旧的realloc还要多:当内存不足时,它将引发异常。这可能是徒劳的。
为什么您的代码比重新分配慢?可能是因为realloc正在使用您无法使用的高级快捷方式。例如,realloc分配的内存可能比实际请求的要多,或者在上一个块结束之后分配连续的内存,因此您的代码比realloc进行的内存更多。
以防万一。在CompileOnline中运行以下代码将得到结果Wow no copy
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
void* p = realloc(NULL, 1024);
void* t = realloc(p, 2048);
if (p == t)
cout << "Wow no copy" << endl;
else
cout << "Alas, a copy" << endl;
return 0;
}
关于c++ - C++/ActiveX用malloc,memcpy,free替换了realloc。功能和性能测试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19826688/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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