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我有以下简单的测试代码。
#include <stack>
#include <iostream>
#include "boost/pool/pool_alloc.hpp"
struct Frame
{
uint32_t i{};
Frame(uint32_t _i) : i(_i) {}
Frame(const Frame& f)
{
std::cout << "Copy constructor" << std::endl;
i = f.i;
}
Frame(Frame&& f)
{
std::cout << "Move constructor" << std::endl;
std::swap(i, f.i);
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
{
std::stack<Frame, std::deque<Frame>> stack;
Frame f(0);
stack.push(std::move(f)); // Move constructor
stack.push(Frame(1)); // Move constructor
}
{
std::stack<Frame, std::deque<Frame, boost::pool_allocator<Frame>>> stack;
Frame f(0);
stack.push(std::move(f)); // Copy constructor
stack.push(Frame(1)); // Copy constructor
}
return 0;
}
当我用 Clang 或 GCC 编译这段代码时,它会给我以下输出:
Move constructor
Move constructor
Copy constructor
Copy constructor
为什么使用 boost::pool_allocator
会阻止编译器使用 move 构造函数?
我错过了什么吗?
最佳答案
pool_allocator
并没有完美地将参数转发给 construct
:它只是采用对值类型的 const
引用并将其作为放置 new
的初始值设定项。
那是因为 pool_allocator
还没有为 C++11 更新。
关于c++ - 使用 boost::pool_allocator 时不调用 move 构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27638036/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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