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在 C++ 编程语言第 4 版的第 16.2.9.4 节“通过间接实现的可变性”中,有一个使用间接代替 mutable
关键字进行惰性求值的示例的草图。
struct cache {
bool valid;
string rep;
};
class Date {
public:
// ...
string string_rep() const;
private:
cache * c; // initialize in constructor
void compute_cache_value() const;
// ...
};
string Date::string_rep() const {
if (!c->valid) {
compute_cache_value();
c->valid = true;
}
return c->rep;
}
没有太多的解释:
Declaring a member
mutable
is most appropriate when only a small part of a representation of small object is allowed to change. More complicated cases are often better handled by placing the changing data in a separate object and accessing it directly.
我正在寻找更完整的解释。特别是,
c
不会(在重要的程度上)克服惰性吗?也就是说,它确实可以发挥您许多人永远不需要的作用。c
是裸指针而不是像 unique_ptr
这样的东西?前面的章节做了一些努力来演示异常安全和 RAII。c
,为什么不直接使用 mutable cache c
成员呢?换句话说,这是一个真实的模式还是一个人为的例子来证明间接性与常量性?
最佳答案
“小约束”不是真正的约束,只是提示如何编写代码(与使用的内存没有太大关系)。如果您的类有 30 个成员,其中 20 个是可变的,那么将它分成两个类(一个用于可变部分,一个用于其余部分)可能更有意义。
为什么它不是智能指针:不知道,但可能是书作者太累了:p
为什么它是一个指针:你是对的,没有必要。创建一个不带任何指针的可变缓存对象也可以,如果不需要任何类似指针的东西(比如从外部获取现有对象),指针只会增加另一种产生错误的可能性。
关于c++ - 通过间接示例解释 C++ 可变性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27771371/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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