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我是 C++ 的新手,但对 vector 有疑问。我的目标是一旦我遇到越界条件,就使用 erase 从 vector 中删除一个元素。这一切似乎工作正常,除了当我调用删除时,它将指向第一个元素,但删除最后一个。基本上,循环将继续迭代并从我的 vector 中删除每个元素。我在代码的其他地方使用 push_back 将激光添加到我的 vector 中。
std::vector<Laser> m_Lasers;
for (int i = 0; i != m_Lasers.size(); i++)
{
m_Lasers[i].ClearLaser();
if (m_Lasers[i].GetX() > m_ScreenWidth || m_Lasers[i].GetX() < 0 || m_Lasers[i].GetY() < 0)
{
//erase the vector
m_Lasers.erase(m_Lasers.begin() + i);
i--;
}
}
我的 =operator 定义为:
void operator=(const Laser& L){};
在我的激光课上。我认为我的问题可能与此有关。
非常感谢您的帮助!
最佳答案
vector::erase
所做的是使用赋值将删除元素之后的所有元素向前移动,然后销毁最后一个元素。它必须这样做以保持 vector 中的元素连续存储的不变性。
例如,给定一个大小为 4 的 vector v
,删除 v[1]
本质上就是 v[1] = v[2]; v[2] = v[3]; v.pop_back();
(这些实际上是移动赋值;为清楚起见省略了 std::move
。)
如果您的赋值是空操作(顺便说一句,erase
的要求不允许这样做),那么这最终只会破坏最后一个元素。
关于c++ - std::vector::erase 删除最后一个元素而不是第一个,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28599289/
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