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我无法理解编译器错误我正在尝试使用声明为 c++11 std::thread
对象中的类的友元函数。我创建了一个小示例来说明我遇到的问题。基本上,当编译器只看到 aa
的 friend
函数原型(prototype)时,它会在将该函数传递给线程对象时抛出一个 undefined symbol 错误。我正在使用 g++ 4.9.2。
//test.cpp
#include <thread>
class A {
public:
friend void aa(A &p);
void av(void);
};
void A::av() {
std::thread t1(aa,std::ref(*this));
}
void aa(A &p) {
p;
}
int main() {
A ai;
ai.av();
return 0;
}
编译命令:
g++ -o test test.cpp -g -O0 -std=c++11 -lpthread
我得到编译器错误:
test.cpp: In member function ‘void A::av()’:
test.cpp:12:18: error: ‘aa’ was not declared in this scope
std::thread t1(aa,std::ref(*this));
在上面,如果我替换行
std::thread t1(aa,std::ref(*this));
与
aa(*this);
这编译得很好。或者,如果我在 A::av
的定义之上添加另一个函数原型(prototype)声明,例如:
void aa(A &p);
使用线程对象声明可以很好地编译。
那么,当我尝试仅使用友元原型(prototype)声明线程对象时,为什么编译器会反对?
我意识到在这个简单的例子中我可以将 aa
的声明移到 A::av
的定义之上,但是实际上我想做一些更复杂的事情我有一个包含B::av
的派生类B
,aa
的定义逻辑上放在了A的实现文件中
,而 aa
原型(prototype)的类 A
的定义位于类 B
定义中包含的头文件中.这是编译器错误,还是我声明某些内容的方式有问题?
最佳答案
仅通过类内声明,友元函数只能通过参数相关查找获得。要通过名称指定它而不调用它,就像您在 av
的定义中所做的那样,您需要事先在全局命名空间中声明它,或者将定义移到更早的位置。
关于c++ - c++11 std::thread 与类友元函数的交互,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29498881/
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