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我正在将 GLEW、SDL2 和 Assimp 与 Cmake 链接起来。构建 .o 文件时似乎工作正常,但是在链接它们时出现这些错误
:-1: error: CMakeFiles/"Projectpath".cpp.o: undefined reference to symbol 'glDrawElements'
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so.1:-1: error: error adding symbols: DSO missing from command line
:-1: error: collect2: error: ld returned 1 exit status
这是链接库的 Cmakefile 部分
find_package(OpenGL)
find_package(GLEW)
find_package(SDL2)
find_package(Assimp)
#Include(FindPkgConfig)
#PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)
set(INCLUDE_DIRS ${OpenGL_INCLUDE_DIRS} ${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${GLEW_INCLUDE_DIRS} ${Assimp_INCLUDE_DIRS})
set(LIBS ${LIBS} ${OpenGL_LIBRARIES} ${SDL2_LIBRARIES} ${GLEW_LIBRARIES} ${Assimp_LIBRARIES} )
include_directories(${INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${LIBS})
我尝试更改链接顺序,因为我读到这可能是个问题。我还添加了 OpenGL 的东西,因为错误中的 libGL 东西,它似乎不起作用。我还阅读了有关使用 pkg-config --print-requires --print-requires-private glew
检查依赖项的信息,但问题是它依赖于 20 个不同的库。我需要链接所有这些吗?
并不是我没有正确的库,上周我在这台计算机上创建了一个基本的 OpenGL 程序并且运行良好(我使用了另一种方法来链接我的库并且还使用了 Code::Blocks 而不是 Qt-创作者)
在阅读 this question 的答案后,我假设 DSO 是问题所在.但这不应该意味着在 cmakefile 中执行 OpenGL 操作可以解决问题吗?
谢谢!
编辑:我可以创建 VertexArrays、VertexBuffers 等。但是一旦我添加对其中任何一个的调用。 glDrawElements(...)
或 glDrawArrays(...)
我收到了那个错误。 (我也可能在其他一些函数上遇到该错误,但这是我在尝试渲染基本网格时遇到的唯一错误)
最佳答案
问题是在 OpenGL_INCLUDE_DIRS 和 OpenGL_LIRARIES 中实际上是 OPENGL_INCLUDE_DIRS(<-- 不太确定我需要那个,我可能不需要)和 OPENGL_LIBRARY所以我在问题中遇到的 CmakeFile 片段实际上应该是这样的
find_package(OpenGL)
find_package(GLEW)
find_package(SDL2)
find_package(Assimp)
#Include(FindPkgConfig)
#PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)
set(INCLUDE_DIRS ${INCLUDE_DIRS} ${OPENGL_INCLUDE_DIRS} ${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${GLEW_INCLUDE_DIRS} ${Assimp_INCLUDE_DIRS}) #<--- Changed this from ${OpenGL_INCLUDE_DIRS} to ${OPENGL_INCLUDE_DIRS} (Again not sure I need that variable)
set(LIBS ${LIBS} ${OPENGL_LIBRARY} ${SDL2_LIBRARIES} ${GLEW_LIBRARIES} ${Assimp_LIBRARIES} ) #<---(Changed this from ${OpenGL_LIBRARIES} to ${OPENGL_LIBRARY}
include_directories(${INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${LIBS})
然后就解决了! :)
关于c++ - GLEW + cmake 链接失败 "undefined reference to symbol glDrawElements"+ "DSO missing from command line",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31249516/
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这个问题在这里已经有了答案: What is an undefined reference/unresolved external symbol error and how do I fix it?
我试图通过将源文件添加到我的项目来跳过 glew 的“链接步骤”,以使代码更加灵活(目标 32 位和 64 位,只需稍作修改)。我已经使用 Code::Blocks 和 mingw 32 位实现了 3
出于我无法理解的原因,glew 在静态链接时根本不起作用。有没有一种方法可以简单地将 glew.h、glxew.h、wglew.h 和 glew.c 源文件包含到我的项目中并使用 #include "
我编译了 GLEW 库。它似乎工作正常,这里是 make install 的输出: install -d -m 0755 "/usr/include/GL" install -m 0644 inclu
我是一名优秀的程序员,十分优秀!