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c# - 如何获取FxCop中callvirt IL指令实际调用的方法

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:37:36 26 4
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我仍在努力让我的 FxCop 规则发挥作用。

作为其中的一部分,我需要弄清楚一个方法调用了哪些方法。以前我使用的是 CallGraph.CallersFor()(反向操作,无论如何这是我的最终目标),但它似乎与我在下面描述的问题相同。

作为使用 CallGraph 类的替代方案,我尝试访问所有方法调用以基于此代码构建字典:

public override void VisitMethodCall(MethodCall call)
{
Method CalledMethod = (call.Callee as MemberBinding).BoundMember as Method;
// ....
}

但是,事实证明,如果被调用的方法是在重写基类方法的派生类上,则 BoundMember 是基类方法,而不是子类方法 (这是实际将被调用的那个)。

问题:如何获取在 FxCop 中的 callvirt IL 指令情况下将调用的方法?

最佳答案

事实证明,在我的情况下,我实际上并不完全需要这个(这很好,因为在这种情况下我没有确切的答案)。

因为 FxCop 是一个静态检查器,它永远无法知道变量指向的对象实例的类型,它可以声明为基类型。因此我相信我要求的是不可能的。

我的解决方案是,在构建调用树时,我为“调用”任何派生类的基类添加额外的引用。这样,如果我在基类上调用一个方法,并且可以调用派生类的方法,我可以按照调用树的方式进行调用。

请参阅下面的 FxCop 规则类使用的类:

public class CallGraphBuilder : BinaryReadOnlyVisitor
{
public Dictionary<TypeNode, List<TypeNode>> ChildTypes;

public Dictionary<Method, List<Method>> CallersOfMethod;

private Method _CurrentMethod;

public CallGraphBuilder()
: base()
{
CallersOfMethod = new Dictionary<Method, List<Method>>();
ChildTypes = new Dictionary<TypeNode, List<TypeNode>>();
}

public override void VisitMethod(Method method)
{
_CurrentMethod = method;

base.VisitMethod(method);
}

public void CreateTypesTree(AssemblyNode Assy)
{
foreach (var Type in Assy.Types)
{
if (Type.FullName != "System.Object")
{
TypeNode BaseType = Type.BaseType;

if (BaseType != null && BaseType.FullName != "System.Object")
{
if (!ChildTypes.ContainsKey(BaseType))
ChildTypes.Add(BaseType, new List<TypeNode>());

if (!ChildTypes[BaseType].Contains(Type))
ChildTypes[BaseType].Add(Type);
}
}
}
}

public override void VisitMethodCall(MethodCall call)
{
Method CalledMethod = (call.Callee as MemberBinding).BoundMember as Method;

AddCallerOfMethod(CalledMethod, _CurrentMethod);

Queue<Method> MethodsToCheck = new Queue<Method>();

MethodsToCheck.Enqueue(CalledMethod);

while (MethodsToCheck.Count != 0)
{
Method CurrentMethod = MethodsToCheck.Dequeue();

if (ChildTypes.ContainsKey(CurrentMethod.DeclaringType))
{
foreach (var DerivedType in ChildTypes[CurrentMethod.DeclaringType])
{
var DerivedCalledMethod = DerivedType.Members.OfType<Method>().Where(M => MethodHidesMethod(M, CurrentMethod)).SingleOrDefault();

if (DerivedCalledMethod != null)
{
AddCallerOfMethod(DerivedCalledMethod, CurrentMethod);

MethodsToCheck.Enqueue(DerivedCalledMethod);
}
}
}
}

base.VisitMethodCall(call);
}

private void AddCallerOfMethod(Method CalledMethod, Method CallingMethod)
{
if (!CallersOfMethod.ContainsKey(CalledMethod))
CallersOfMethod.Add(CalledMethod, new List<Method>());

if (!CallersOfMethod[CalledMethod].Contains(CallingMethod))
CallersOfMethod[CalledMethod].Add(CallingMethod);
}

private bool MethodHidesMethod(Method ChildMethod, Method BaseMethod)
{
while (ChildMethod != null)
{
if (ChildMethod == BaseMethod)
return true;

ChildMethod = ChildMethod.OverriddenMethod ?? ChildMethod.HiddenMethod;
}

return false;
}
}

关于c# - 如何获取FxCop中callvirt IL指令实际调用的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6454181/

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